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第56章 阵营模式也分生死(1/2)

“叮叮”系统提示:(区域通告)第八波怪物损失超过80%,蝙蝠领主19级**暗夜蝙蝠出现在10258号新手村的村口战场,击杀该**将获得大量的任务积分,必定掉落稀有及以上品质的物品。

“叮叮”系统提示:(区域通告)第八波怪物损失超过80%,蝙蝠领主19级**暗夜蝙蝠出现在10258号新手村的村口战场,击杀该**将获得大量的任务积分,必定掉落稀有及以上品质的物品。

“叮叮”系统提示:(区域通告)第八波怪物损失超过80%,蝙蝠领主19级**暗夜蝙蝠出现在10258号新手村的村口战场,击杀该**将获得大量的任务积分,必定掉落稀有及以上品质的物品。

李萌还没去关注村口战场的事情,系统提示已经出来了,刷新出了19级的**。

这暗夜蝙蝠虽然等级不高,但重点是它是空中单位,现阶段的新手玩家根本没有什么有效的对空攻击手段,就算有弓箭手玩家也没用,普遍来说弓箭手玩家都不算很强力,靠控制手段存在的弓箭手玩家根本做不了强力输出。

当然,如果形成规模的打击,自然可以压制,比如眩晕齐射之类,就算抗性再高也会被眩晕住,可以直接把目标控制到死,然而现在根本不可能实现这样的效果。

首先,新手阶段的弓箭手只有精准射击、强力射击之类的技能。

其次,要形成规模,基础就是有组织和纪律,偏偏新手村玩家们都是彼此陌生的人,也可能是来自各大公会的玩家,也或者是完全萌新,根本组织不起来。

再有一点,也是最重要的一点,弓箭手玩家的攻击力偏低,11级的普通蝙蝠怪对那些8级、9级的玩家来说都只能勉强破防,更别说19级的**怪物暗夜蝙蝠了!

远远看去,根本看不出来村口战场的情况,只能看到黑压压的一片蝙蝠怪形成黑色海洋把整个新手村上空都占领了!

李萌粗略一算那些蝙蝠怪怎么也有一万多吧,直接从空中降临新手村,村口战场根本起不到拦截作用……

李萌无语,这特么搞事情啊?

要是被这些空降兵杀掉了新手村50%里的npc,守村任务也就夭折了。

反正李萌这里的战场也没掉落什么好东西,李萌直接跑去新手村帮忙,至于第九波怪物的时候还能不能跑回来,李萌管不了那么多了。

现在最重要的是把第八波怪清了,要不然根本都见不到第九波怪物了,还谈什么第九波怎样怎样!

李萌这个职业很尴尬,如果开着队伍模式过去支援新手村,所有玩家、怪物,甚至是npc都要被光环烫到。

阵营模式也很有意思,李萌的阵营模式分为两种,生灵阵营和死灵阵营。

这个设定虽然让李萌感到新奇,却也没有太多的意外感觉,因为这个设定是在情理之中的,生死传承者属于生死两大阵营的统治传承者,当然可以随意在生死两大阵营中转换。

开阵营模式的死灵伤害模式,当然可以保护npc不受光环伤害,但偏偏这些怪物也都属于生灵阵营,死灵伤害模式无法对这些蝙蝠造成伤害,又不能开生灵伤害模式……

李萌看了看攻击模式切换列表,切换了善恶模式却惊喜的发现怪物名字仍然是红色,而新手村npc都是绿色,玩家则是白色,代表没有杀戮值。

这样一来,只有攻村的怪物是红名敌对目标,生死光环也正好可以只烫掉蝙蝠怪物的生命值!

李萌不管到哪,利用走位闪避拖上30秒后,留下40%残血量的蝙蝠给其他玩家击杀,本人却是飞快赶往下一个地点进行支援。

有李萌的大范围支援,其他玩家们的压力也都瞬间小了许多,组队杀怪也就不会有什么危险可言了,虽然蝙蝠怪是空中单位,但本身也不过11级罢了,技能都没有掌握几个,倒也没有太大的变数。

倒是村口战场的暗夜蝙蝠有些棘手,音波攻击的小范围群体技能,玩家们一小片一小片的进入眩晕状态,被暗夜蝙蝠补上两下就能杀死一个玩家。

蝙蝠怪物基础攻击方式为物理攻击,但音波却是一个魔法伤害的技能,附带15几率令目标陷入眩晕状态2秒。

随着李萌留下的残血怪物被击杀,李萌被系统疯狂刷屏。

“叮叮”系统提示:11级蝙蝠被击杀,由于您造成伤害达到60%,您将获得60%任务积分,获得任务积分132点。

“叮叮”系统提示:11级蝙蝠被击杀,由于您造成伤害达到60%,您将获得60%任务积分,获得任务积分132点。

“叮叮”系统提示:12级精英蝙蝠被击杀,由于您造成伤害达到60%,您将获得60%任务积分,获得任务积分216点。

“叮叮”系统提示:12级精英蝙蝠被击杀,由于您造成伤害达到60%,您将获得60%任务积分,获得任务积分216点。

……

残血蝙蝠被击杀,由于伤害均分的任务积分,李萌的屏幕被系统疯狂刷新,偶尔还会掺杂着精英级蝙蝠。

李萌已经懒得去管自己的任务积分有多少了,普通怪物的任务积分是自身等级的20倍,精英怪物的任务积分是自身等级的30倍。

不说别的,就说这一波80%的蝙蝠怪物,5万多只,每只都是普通怪物也有240x50000点任务积分,大致1200万任务积分,加上前面几波怪物,基本已经接近上亿的任务积分,任务积分榜的第二名甚至才刚刚过万的任务积分。

只要任务积分排名

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