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第二十八章 历史的分岔路口(2/2)

。”/p

“你说完了?”/p

“还需要别的吗?”/p

许晴晴冷笑了一声,开始说道:“玩家的问题是问题吗?我们的现代社会不就是全体人类一砖一瓦建起来的吗?”/p

南醉摇了摇头:“我不想和你辩论,你不承认就算了。”/p

许晴晴还想多说什么,但是突然想起了每部电视剧里都有的小三,她们很跳,用差强人意的理由和女主处处作对。/p

但是女主何曾需要和她们真正对骂呢?反正最终胜利的不是小三就对了。/p

想到这里,她用一种女主看小三的眼神瞥了一眼听墙根的南醉,自顾自走了。/p

如果男主是指整个盛世高层,那她犯不着为了意气之争打扰男主的正事。/p

想通以后的许晴晴又恢复了好心情,回到办公室把鞋一脱,也不看电视了,就琢磨起那本小说来。/p

《风雨催江湖》设定上利用了耳熟能详的架空王朝,对玩家来说不难理解。/p

二十年前,镇北王薛霸死于政治斗争,他的三个儿子薛迪凯、薛连冰、薛连邪仓惶出逃,在塞外苦修多年。/p

看到这里,许晴晴突然理解了为什么这本小说会被高层看重。不是他的背景设定有多妙,也不见得情节多么引人入胜,主要原因在于他是根据游戏衍生出来的,那么再改编成游戏就非常容易。/p

所谓的“黑风寨”就是死亡骑士,三位寨主分别代表三个专精。将来只要把技能微调一下换个名字,就可以直接拿来用。不仅完全贴合剧情,而且还不用担心版权问题。/p

我抄我自己,有问题吗?/p

许晴晴嘿然一笑,继续看了下去。/p

三年前,剑阁、书院、唐门、明楼、锦衣、少林六大派联合,剿灭了风头正盛的魔教。/p

看了看对应的人物名字,许晴晴把这些门派确认为战士,法师,猎人,盗贼,圣骑,牧师和术士。/p

再看这个六派灭魔,这样几乎涉及所有玩家的大事件可以拿来做很多文章,大型场内pvp也好、pve副本也好,还可以针对性地开发一些新玩法,比如说等等。/p

正好公司内部也正在研究这些r+的内容,代码上完全不是问题。/p

接下来的剧情没什么可说的,无非是反派归来,每个人都出来唱点戏,随后揭露阴谋,很多人都有秘密之类的,对于身经百战的许晴晴来说,完全没有超出意料。/p

只不过这个剧情比较分散,也比较脆弱,看起来很适合改编成单机游戏。如果要把它安排成在线的,在加入玩家这个变数以后,就不知道该如何演绎了。/p

合上书,许晴晴简单做了个规划,魔教是可以有的,不过未必需要写成什么邪恶的东西,只是名字叫魔教而已。/p

明楼没有问题,少林有性别问题,如果改成毛山,就可以合理地接纳女玩家了。而且道士是本土神系,更符合文化输出的大方向。/p

剑阁比战士肯定要更受欢迎,锦衣也是人尽皆知,这两个门派一定没问题。只不过书院大概是作者为了迎合法师的性格特征,进而捏造的,恐怕人气在武侠迷之中不会太高。/p

至于唐门,谁还能没听说过唐门?就算平时不看武侠小说,总看过斗罗大陆吧。/p

正好也有远程和陷阱的人设,安排给猎人完全没问题。至于宠物嘛,就说是唐门配发的家仆好了。/p

那唐门版的兽王猎,自己射箭划水,输出全靠恶仆,这个专精可以叫成“纨绔”好吧。/p


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