第二七八节 吸引人的条件(1/2)
当五月的第二个周末过去的时候,所有的媒体,在此时都在惊叹于利维的电影的票房的走势。
利维的电影在这个夏天,刚一上映就引起了一片热潮,也是媒体在此前并没有料到的。虽然说利维的电影一向都有着很好的口碑,可是在票房方面,他并不是一个多么了不起的导演,他这一次拍摄大片,虽然媒体炒作的厉害,可是那更多的是为了帮助电影宣传,对这一部电影,更多的还是谨慎看好。
可是,事实证明,利维的电影再一次获得了成功,而且,让人们颇为惊奇的是,这一次利维的电影不是成功在了口碑上,而是成功在了票房上。
利维的电影有口碑,人们已经习惯了,可他的电影有很高的票房还是让人觉得有些惊奇了。
很快,人们也都把眼光投向了这部电影,这部电影的票房大卖,到底是什么原因?
首先,人们针对的,就是对电影的这种结构。
三条线齐头并进,看似完全毫无关系,可是靠着三条线中的悬念吸引人追看下去,而在三条线层层递进的解释悬疑的同时,把三条线的关系交代出来,让这三个故事交叉在一起,形成同一个故事,最后是通过三个故事统合之后的新的高峰,把电影推上高潮——这样+ 的电影叙事手法,可以说是极为新奇。
反应一个大的构思的整体,专注于一条线索很难刻画出来故事的全面。而分成了几条线索,又很容易出现散乱的毛病。如何让一部电影多条线索叙事,还能够清晰流畅的形成故事,这本身就是对导演的一个重大考验。多条线索叙事,很容易造成的问题就是让观众们看了后面忘了前面,东西全都记不住,结果越看越乱。看的全然不明白。
可是利维在这一方面做得非常出色。他的电影虽然是多线索的结果,可是却没又给人这种散乱的感觉。
其实问题的很大的一个关键,就是在于那些疑问的设置。
三体1里面的故事,很大程度上是一个解密的过程。这个故事推进的过程,也是一个个谜团随之解开的过程。而利维的电影之所以不散,就是因为他不是让观众们去记住故事,而只是让观众们记住了那些疑问。
对于故事的叙述,人们往往看过了就忘。而对于一些疑问,人们则多少会动脑子思索一些。而这些疑问,往往在下一个故事中。又会多多少少的涉及,让观众们不断更新着自己的信息,做出来新的猜测,这也就使得观众们没有办法忘记前面的情节。
当然,这样做也是需要这几个故事有着内在的联系性的。三个故事的情节,人物可以没有任何关系,可是三个故事的内在核心,是要有着一定的关系的,才能够让这些疑问被不断的重复。电影形式上可以散乱。但是电影的灵魂方面不能散乱。形散神不散这也就是这个叙事结构的重中之重。
而另外一方面说,用来吸引观众的这些问题不能太难,让人根本不理解,也不能太简单。让人一看就明白,同时还不能过长时间的吊着观众的胃口,需要不停地解答问题满足观众的好奇心,同时提出新问题来让观众们看的明白——这对于剧本和导演的节奏掌控能力。都是巨大的考验。
而让人惊叹的是,利维都做到了。五年的历练,顶级的团队。这些方面,他做的没有问题。虽然说三体著,并不是一个多么适合电影化的作品,可是利维和他的团队,把这个故事很好的变成了一部好电影。
电影中层层设置疑问,而且层层解锁,越往后的阶段,故事间联系越紧密,这些手段,就是利维的结构管用的原因。
正是因为靠着电影的这些疑问,把故事整体串起来,让观众们欲罢不能的看下去,电影才得以拧成一股绳。
而电影的另外一个成功之处,就是这部电影里虽然靠着这些悬疑在吸引观众们思考,可是,他却没有故意去卖弄什么。
科幻电影是建立在科学幻想之上的电影,这样的故事,往往有着很大的一个可能存在的问题,就是幻想太多,脱离实际太远,观众们看不明白。
大片之所以卖座,很大的一个理由就是因为可以营造现实世界里面没有的场景。因为这些场景在现实中不存在,人们才会觉得新奇,觉得好看。可是新奇好看的同时,必须需要考虑兼顾的,就是这部电音观众们是否能够看得懂。越是离奇的东西,人们越是难以看懂,而如何让观众们看懂,也是一个难题。
这也可以说是科幻电影不好拍摄的一个重要原因:很多科幻作品,本身脱离实际太远了,想要让观众明白太难了。
可是利维选的三体却很好的避开了这个问题。
三体在科技原理方面,并没有太多的令人惊奇的东西:虽然说这是一部科幻电影,但是除了那个玩游戏的设备之外,其他的在地球部分的科技,基本上都是地球上已经出现了的物品。
无论是三体问题这个数学问题,还是天体运行的基本知识,甚至于i,纳米材料,这些东西都是已经存在的。而对于不存在的球状闪电等东西,利维只是一笔带过,在电影中只是提了一句,没有深化去讲,这使得故事虽然是科幻电影,但是更多的是靠着奇思妙想串起来的,而不是靠着从来没有出现过的技术来占据观众的眼球,这也让观众们理解起来故事简单了很多。
而故事中不是没有那些看起来极为荒谬的黑科技:第四个世界中出现
第1页完,继续看下一页