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1.22 坑钱(1/1)

“接下来怎么搞?”于宽问。

“现在只是测试服,先熟悉一下游戏中的各种设定。至于具体怎么玩,等开了正式服再说不迟。”田灼倒不着急。虽然面对的是一个新游戏,但一个测试服实在无法激起玩家争分夺秒的热血。

“咦?捏人系统?”于宽将脸凑得离屏幕近了些。

“确实有点奇怪。”田灼皱了皱眉,“这种游戏,就算可以捏人,也应当是个付费选项才对。如果大家一上来就把角色弄成了自己最喜欢的样子,那以后谁还会花钱去改变人物造型?这游戏岂不是少了一个坑钱的项目?”

“这游戏公司的老板还是太嫩,从前期宣传就可以看出来。现在的网游,哪个不是无处不坑钱的?不忘初心,全力坑钱,绝不放过任何细节,这才是一个游戏公司老板应有的素质。”于宽分析道。

“你该不会是以你自己为榜样说的吧?”田灼十分怀疑。

“嘿嘿,这得看我心情。要是哪天我心血来潮,自己搞一个游戏也说不定。”于宽猥琐一笑。

“行啊你。要是哪天你真搞一个游戏,我一定要当第一任策划。”田灼开玩笑道。

“好啊。那就这么说定了。”于宽也半开玩笑地回应道。

二人各自捏好了角色造型,并输入了角色名。

田灼瞥了一眼于宽的屏幕,看到于宽的角色名为“门庭若市”,于是笑道:“没点新意吗?”

于宽闻言,也瞅向了田灼的屏幕。当他看到田灼的角色名“鉴定1号”时,直接“噗”了出来。

“怎么样?”田灼还很得意地询问于宽的意见。

“你这名字也太随意了。还有你这捏人,为什么头这么大?”于宽直接对田灼的名字表达了藐视。

“搞那么认真干嘛。无论你玩什么游戏,不要一上来就搞得很认真的样子,那样你很快就会感到疲累的。如果能在不经意的时候发现游戏中的乐趣,这个游戏才有继续玩下去的价值。”田灼解释道。

“好吧。反正我已经进入游戏了,你就继续自我陶醉吧。”于宽果断选择了无视。

“诶,不错,没有脑残教程。”田灼庆幸道,“最讨厌一些游戏,上来直接系统教程半小时,除了跟着提示瞎点之外,什么都干不了。”

“赞同。”于宽深以为然。

田灼打开了系统里面的操作列表,一边尝试,一边默记起来。

“这游戏动作很多啊。”于宽大呼小叫的声音从旁边传来。

这游戏是3d画面,田灼看到于宽操纵着角色摆着各种造型,脑中有个想法一闪而过。只是目前他才刚进入游戏,很多事情还没弄明白,一时间也没办法去验证那个想法。

“怎么连个技能也没有啊。”于宽又开始抱怨起来。

田灼打开了自己角色的技能列表。果然,技能列表里空空如也。

“大概是要达到一定等级,或者加入门派才能学习技能吧。”田灼猜测道。

“但怎么也得有几个初始的新手技能吧。游戏设计者得让玩家们先熟悉一下技能操作吧。要不然,前期升级怎么办?都平砍吗?”于宽质疑道。

“或许吧。”田灼也不明白游戏设计者的用意。

“前期都靠平砍输出的话,那可就影响加点了。如果玩家不想玩物理输出的话,前期又得靠加点提高攻击来练级,这不是浪费吗?”于宽不满道。

“哦,我懂了。策划是不是想在玩家后期必须洗点这一块坑一波钱啊?”于宽恍然道。

“坑钱也不是这么坑的。这钱扔的根本毫无意义。如果策划真如你所说,那也太蠢了点。”田灼摇头道。


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