第一千零三十九章 好玩的无限火力(2/6)
秒掉了。说实话这种伤害真的让人特别的爽,有时候这个英雄好像也会出一个饮血剑,或者出一个死亡之舞,让这个技能的伤害回血更厉害。
但是大概率的情况是不会出这个装备的,我选择的装备还是提亚马,剩下的就是黑切那些大多数上单都会出的装备。
如果说我觉得玩的比较好的话,是前期的时候比较顺,那我可能就会选择出三相之力这个装备,三相之力这个装备简直太bào zhà了,打伤害的时候真的是特别特别的爽。
虽然我不理解为什么会有这么高的伤害,但是如果用他们教学的那一个连招的话,基本上在一瞬间是能够打一个脆皮一半以上的血量。
就是qaeaq,中间再加一个提亚马特,这一瞬间好像我算一算就是五下吧,这就是他们所说的传说中一秒五刀?
不过那个一秒五刀我确实不是特别的了解,其实我就是了解这样的一个连招,这样一个连招打出来的伤害特别的bào zhà。
再加上出了这个减cd的装备,其实q技能的cd非常的短,再加上黑切和三相之力都有一个移动速度的加成。所以说追上一个射手不算是一个特别难的事情。
一般来说,一个射手的速度是不可能比一个上单的速度要快的,因为这些上单出了一些装备可能都会有一些比较大的移动速度加成,前期的话射手是不能够出那么多的移动速度的装备。
所以在面对射手的时候,如果说没有位移技能,其实说实话很容易被剑姬这样的英雄给切死,那你的爆发有多么的高。
我记得以前的时候网上有一个ob视频,这个德莱文好像是一个北美最厉害的德莱文。
而且发育得非常非常的好,但是在一个北美那边最厉害的瑞文面前,还是瞬间会被秒掉,这就是说明了一个英雄的压制问题,并不是说有些东西可以用操作来弥补。
只要是有闪现的情况之下,这个德莱文是必死,没有闪现的情况之下这个德莱文都不敢露头。
虽然当时的连招我不是特别的清楚,但是我在当时确实是感叹这个瑞文的伤害的bào zhà,当两个控制的过程当中,德莱文的血量就已经下降到了一半以下。
两个控制还没有过去的时候大招就已经甩出去了,我说的是第二段大招,如果没有水银加上闪现的情况之下,我根本没有办法把这个大招给躲掉了,所以当时我才觉得如此的振奋。
那如果把这个瑞文换了一个剑姬的话,我觉得基本上也是一个这样的情况,一些射手英雄在面对剑姬的时候基本上是无解的。
只要是遇见了基本上就死,可以在一个小路口遇见了诺手是一个道理,稍微的反抗一下之外那只能够是面对死亡。
基本上等级差距不是特别的大装备差距不是特别大的情况,很难用操作去弥补两者之间的英雄差距。
但是如果在团战当中,两个英雄确实是很难切的后排,所以说后排的作用就在于此,所以我觉得英雄联盟这个游戏还是相对来说比较公平的。
你单挑的能力强那你团战能力可能跟不上,如果你单挑的能力和团战的能力都能够比较强的话,那么很可能你是非常脆弱的,很可能就直接会被秒掉。
剑姬这个英雄我在玩的时候其实玩的也是比较得心应手,虽然说不能够像一个大神一样直接在线上造成一个非常强大的压制,但是面对大部分的上单英雄的时候我基本上都是能够做到把对方压几刀。
多次还能够造成一个单线上的击杀,这个东西就比较玄乎了,但线上的击杀确实让人感到比较振奋,而且一旦让前期的剑姬拿到一个人头的话。
到了六级以后我觉得即使打野过来也很难挽回这个颓势,剑姬这个英雄确实有些过于赖皮,尤其是在拿到优势之后,其实很难被防范住的,加上有时候我们的距离根本把控不好。
他们可以q1个小兵然后再来到身边,这样的距离是一个非常长的距离,不是每一个上单的英雄都能够把控这个距离。
当你处于劣势当中的时候,即使剑姬少一个q技能的伤害,但是也会让你感叹到这个世界的不公。
我在玩剑姬的时候基本上都是按照这样的一个装备出法,先把这个提亚马特别出来,就是为了清理兵线,之后会去中路或者是去野区,在清理兵线的速度比较快,忘了兵线还没有过来的时候其实没有必要在线上呆着。
以前见我就犯一个这样的错误,总是觉得在线上还是比较舒服,其实当你处于优势的过程当中,如果你能够推塔的话肯定是要优先推塔,但是如果对方清线的能力也比较强,而且很快就把防御塔下的小兵给清理掉了。
那么接下来的事情就可能没有那么舒服了,你等着下一波兵线大约需要半分钟的时间,到这个兵线推过来的时候其实一分钟左右都可以。
也就是说你不损失太多的金钱和经验的情况之下,其实你能够大约一分钟左右的时间去支援一下,而且还可以光明正大的蹭一下队友的经验。
就是这个我还是感觉到比较好玩的,当然有时候你还能够拿到一定的资源,无论是做工还是人头,线上的人都是一个巨大的压力。
但是回去的时候却没有损失什么太多的东西,给我第一件装备特别的喜欢出提亚马特这个装备,当然了我前面的时候我觉得我已经说过了,好像大部分的英雄都特别喜欢这个装备
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