第十四章 仓库系统【改】(1/2)
石器时代有比较人性化的组织仓库,提供组织贡献制度,由组织建立者决定规则,其中还有租借系统。
游戏内的组织贡献制度系统是风行一时,七时代游戏设计师肯定在这方面下了不少苦功,设计很完善,富有人性化的多种模式。在网络游戏这个世界里,多数组织都会使用这种贡献制度,例如捐价值十龙币的资源进组织仓库,会获得相应贡献值,这些贡献值可以换价值十龙币左右的装备,至于装备价值变动是在所难免的,很难做到硬性规定。资源价格变动也比较容易处理,像星光联盟就是把资源的价值与官方交易网的资源价格挂勾,每天零时更新一次,如同昨天零时一份高级资源值4.8龙币,今天零时会降至4.7龙币,玩家捐赠时所获得的贡献值也随之变化,一般都是一点贡献值对应1龙币的价值。有些组织会收一点点差价,从中赚点小钱,不过星光联盟的组织仓库没收这种差价。
组织仓库系统中还有打折购买功能,谁可以打折,打多少折,由建组织者决定。星光联盟人员分三等级,高层管理者,如盟主、副盟主、军师、一流工匠为一级人员,一流强者为一级战斗人员,以上玩家可领取一级福利;二流高手为二级战斗人员,二级工匠为二级人员,可领取二级福利,其余为sān_jí人员,暂时无福利。星光联盟不设置打折购买功能,所有人员都是统一价。
星点首月制器升到六级,拿了升级最快的第一名,除了长时间坚持重复重复再重复的手动制器努力外,更重要的是有组织仓库的支持,有这组织仓库的存在,星点不再用为制器材料的事而烦恼,基本不用跟玩家进行交易,而且在仓库中取资源的手续费要比玩家之间的交易手续费便宜得多。有些游戏中的职业商人还喜欢钻这个空子,加入各组织在组织仓库里进行交易。还有一个功不可没的原因,就是在七时代内测时,游戏公司允许玩家带身上一件不超限制的装备到公测账号,别小看一个增加3制器成功率的青铜戒,前期制器成功率平均值是五成左右,增加3看起来不多,可长时间下来这数字就惊人了。如同做十万件装备,相当于多三千件成功的经验,是很惊人的,怎么说制器成功经验是失败的十倍。
生活技能是根据制作次数来算升级经验,出现“非常幸运”字样的能获得10倍制作经验,出现“幸运”字样的2倍制作经验,出现“成功”字样的100经验,失败获得10经验;手动制器的经验是自动制器的双倍,自动只有0.5倍经验,自动无论是什么士兵的装备,制作时间等于等级分钟,如3级制式装备自动制作要3分钟;制作比等级低二级的只有0.1倍经验,低一级0.2经验,本级的1倍。
星点获得制器第一名,除了得到一万龙币的奖励外,最重要最值钱的还是得到了一件极品装备,打磨石(增加5制器成功率),5成功率可是石器时代锻造成功率数值的上限。可惜这是游戏奖品不可交易,不然星点还可以通过组织仓库的租借系统,平时下线时把它借给有需要的联盟朋友,赚一点租借费用。
开服一个多月后,星点才买了一个增加2制器成功率的石戒,不是不想买个极品属性的,实在是太贵了,在各大交易网上,增加4成功率的青铜戒就是九万龙币的天价,特别是在首月有个增加2成功率的制药石戒就拍出五万的惊人价。首月比赛结束后,装备价格才恢复到开荒价,让星点花两万就把这石戒拍下来。
在装备增加10制器成功率的帮助下,星点的制器差一点就到7级,现在正闭关苦练技能,想做一大批高级装备出来用于几天后的大战。挂系统自动锻造6级装备,6分钟做一件,1小时才10件,一天下来也做不了多少件。手动锻造就快多了,熟能生巧的星点,平均1分15秒能做出一件6级装备,而且经验是自动的双倍,不但装备做得多,经验提升的也快,此时的他那有时间看无关紧要的邮件?
1分钟,3分钟,5分钟,田思思越等心越烦,心急地问:“怎么还没答复?”
“你之前跟他加好友了吗?”莫文缦的心还是存着疑心,不过也信了两三分,听思思姐的话,解释说:“星点是星光联盟的龙头老大,向他发信息的人一定很多,他不可能不给信息系统做一个过滤规则,可能非好友的信息会被系统过滤掉。”
游戏里的望天得卦见遥梦难寻被杀光成年野人还是不肯走,不禁有些恼火起来,知道对方是一位女玩家,就不断发一些下作的动作刺激对方,嘴巴更不留情地说:“马个b的,还认识星点呢!我够认识断天(石器时代里第一强者)呢!你要是认识星点,我就喝你的尿去,只知道是甜的还是酸的。”
看着望天得卦越说越过分,莫文缦火冒三丈,说:“思思姐等我,我开号过来,灭他部落,这种人渣不应该生存在七时代里。”
田思思咬着嘴唇气愤地同意八只脚的好友申请,并发信息给他“我是星点的好朋友,我要找他,但联系不上,你能帮我吗?”
八只脚刚看到遥梦难寻的信息图标闪动,心头一乐。今天他像以往那样审核会员,看到遥梦难寻的照片,八只脚预感这是真实的,决定下重本,反正也就一千多龙币,自己有钱,不是很在乎。
八只脚刚想打开信息看,就发现又收多了一条信息,第二条信息“有人抢我木资源,还杀了我所有的成年野人,
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