第11章 修炼体系(1/2)
无尽轮回这个游戏有着相当复杂、合理的修炼体系,但这个体系有很强的地域性,如同职业一般。
就拿专注于修身n多年的大唐帝国来说,他们倾向于修炼心法和各种技巧,就像武侠世界一样。
他们会把天地间的灵气引导进体内,汇聚成灵力在经脉中运转,存储,汇聚,凝练。
将气态的灵气引入体内,化为己用之后就会变成灵力。当气态的灵力凝聚成液体,那就是大突破,直接体现在玩家视野里就是灵力一项属性变成了c级。当变成固体时,那就是s级了,俗称登峰造极。
而心法,就是在体内运转灵力的方法。与之伴随的,还有很多五花八门的妙用,比如剑术,技能。心法等级越高,则越复杂,但也会全方位碾压修炼低级心法的人。
但无论如何,灵力在体内经脉运转的过程,都会滋润身体,使得身体素质大幅度提升。
从这点看,大唐帝国可以说是对身体研究最深的技术派。不过,他们的身体素质却不是最强的
在黄土大漠的人眼里,大唐帝国的人,只是群懂得秀各种花架子的小白脸
因为,大漠的人是真正的彪悍,从性格到修炼方法,有一个很贴切的次来形容他们,狂野
他们也是利用灵力来炼体,更准确地说是煅体千锤百炼,方能成钢。
当地没有心法,或者说,有且只有一种心法。他们会将体内的灵力沿着主脉运转,不走支脉,没有花俏。他们运转的速度没有限制,越快越好,像浪涛一般不停地冲刷。
这过程肯定会对身体有伤害。在大唐帝国看来这是引火自焚,自废经脉。
但是,如果从小就这么练,那就不同了。因为初学者是没办法将太多的灵气引入体内,没有心法的话,任凭他们怎么运转灵力,那吸纳速度也是事倍功半。
恰恰如此,灵力小,破坏力也小,冲刷的过程也会有不受控的灵力扩散去支脉上。一边滋润,一边破坏,又跟着一次次地重生修复,最终练就一身无双的神体。
因此,他们的战斗方法也会跟修炼方法一样狂野,以力破巧是他们的不二法门。在他们看来,大唐帝国这种绝不跟他们刚正面,永远只会蹦蹦跳跳的,比猴子还讨厌。那锐利的武器比蚊子还遭恨
黄土大漠和大唐帝国两方的恩怨是无法理清的,这估计要追溯到修炼分歧的起源。
虽说他们两家互看对方不爽,但他们都有一个共性,他们都专注于自身的身体。
而另外两家嘛。
百川森林,也可以称作南疆。这里的人可以说把“科学发展观”中的可持续发展,发挥得淋漓尽致人与自然和谐共处,他们对各种动植物的理解无比深刻,尤其是对毒和药。
他们甚至可以将毒融入灵力之中,一直不停地淬炼下去,跟随身体运转而不让自己中毒。这不得不说是一种绝技更难以理解的是,他们每家每户对毒的理解不同,选择淬炼的毒也不一样,因此也会有高低之分。
但无论哪种,这样的毒性灵力相对于别人来说都是极为致命的,甚至是防不胜防。说不定随便吸的一口气里就混进了对方散发出来的灵力,然后两眼一翻,倒地不起。
他们打架的时候,大概就是比比谁更毒,谁又能解对方的毒。
他们这样玩毒,竟然不会哪天突然来一个毒气泄漏,导致灭族,也不得不说是一个奇迹。或许,这是因为他们保护森林,然后得到了神仙的保佑吧。
南疆人探索的是人与自然,而最后一个飓风高原探索的就是万物至理了。
飓风高原的人认为,灵力这种几乎万能的力量是这世界的至高力,只要能利用好这份力量就所向无敌。
大唐帝国的心法修炼之道,他们也会。但人要单凭精神力来控制灵力的运转实在是太难了。
这就像是拿一个圆球在地上滚,如果要让球能按顺序穿过各个地标。那么单靠精神力,就像是人追着球跑,用手不停地拨,又苦又累还不一定好。
所以飓风高原的人选择了在地面修轨道,只要有驱动力,球就会自己按特定的方向跑起来,从而达到理想的效果。
经脉,其实也是这样的轨道。但人的经脉是固定的,极为复杂的,只能通过花样运转来得到目的效果,这就是心法
可心法无论如何精妙绝伦,相比于在体外自由地修建灵力轨道,那还是差太多
这就成就了一门飓风高原专有的学科,阵纹学,或者说阵纹术他们飓风高原的生存环境极为恶劣,物资也极度匮乏,根本没什么娱乐消遣的。可越是这样枯燥无味,就越能静下心来琢磨东西,因此当地人几乎一个个都是学者,路边随便找来一个小孩都懂阵纹术。
就算阵纹术这种东西非常高深,难以理解,可难不倒这样的天生学术派
他们能将阵纹刻画在墙上,绘在纸上,甚至是雕刻于物品上。
比如把固化阵纹画在能蕴藏灵力的纸上,这张纸贴普通人身上就会把他身体固化,或者说定住,在灵力没有耗完之前他都不能动。这就是定身符。
再比如,在一柄普通铁剑的表面刻上固化阵纹,只要把灵力灌输进去就会变得跟宝剑一样坚固锋利。如果多刻几个,甚至刻到剑身内里,那么阵纹的影响力会进一步地放大。再如果,往剑上刻发热的阵纹,那么,大家都懂的。
不过,一般情况下,这种被功能化的物品会被称为灵器,
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