第53章 作者随笔-深度游戏(1/2)
深度游戏:英雄连2
战争的残酷在于它可以抹灭人性,将指挥官变成一台战争机器,服从命令,指挥军队,达成目的。
很多时候,我都会气愤或嘲笑一些影视剧和游戏里的战斗,对里面的长官或轻视,或谩骂,主要是因为他们的指令让无数英勇的战士白白付出性命,好像对自己手下的士兵一点感情都没有。感慨项羽乌江自刎,是啊,跟随自己的兵都死完了,又有何颜面面对江东父老。
正是在这种想法下,我玩的任何战略类游戏都倾向于阵地防守,精英突袭,甚至到了没有工程师和医疗车都不出防线的地步,任何从防线带出来的士兵,我都想让他们活着回去,即使他们只是数据。
在这款游戏中,最爽的就是防守剧情,我布置好的防线:地堡;沟壑;隐蔽的机枪火力点;固定好方向的反坦克炮;后勤医护保障等。除了弹幕覆盖逼我放弃防线外,无人可以穿越。然后看着敌方一波一波来送死,看着那纷飞的炮火,听着那悦耳的机枪,真是妙不可言,同时,对敌方的电脑指挥各种吐槽。
但是,没想到,那天,我也最终变成了一个冷血的指挥官。
战役剧情是这样的,我方发动突袭,战线不断推进,而我则在后勤保障线上控制着3个班的征召兵,护卫3辆坦克开往前线,沿途都是战争过后留下的坦克残骸和零星散落的武器,一路上,没有什么敌情,偶尔开路的坦克驾驶员被一些打烂的坦克残骸吓一跳,把大家逗乐,突然,剧情cg插入,一辆坦克躲在一个废弃的仓库里,外面的动静惊醒了它,它小心翼翼的调整炮管方向,当第一辆坦克出现并经过那个仓库时,它一炮命中了其后方装甲,瞬间那辆坦克就化为一片残骸,并且堵住了前进的道路,随后,埋伏在仓库内的坦克加足马力冲了出来,几乎同一时间,传来了我方坦克驾驶员和士兵带有恐惧的喊叫声,虎式!虎式坦克!!!,顿时,场面失控,我方坦克纷纷调整车身,以正面装甲迎敌,并旋转炮管瞄准,而我控制的士兵则被虎式坦克上的机枪压制住并趴在地上,指挥起来十分吃力。
果然是性能上的优势,虎式突然机动,导致第一轮坦克齐射打空,而它的炮管以2倍于我方坦克的速度瞄准了其中一辆坦克,我甚至可以想象驾驶员的表情和坦克组人员的恐慌,没有任何犹豫,精准的打击带来震耳欲聋的爆炸,又一辆坦克化为美丽的烟火,步枪轻机枪对虎式没有半点威胁,在士兵的惨叫声中,我不得不命令他们撤退,看着最后一辆坦克被击中,其主炮损坏,通讯频道里坦克长还在不停的大喊支援支援!请求支援!发现虎式坦克!请求立即支援,我主炮已毁,正在撤离!请求,,,,。随后,那坦克长的声音也化为一片电子噪音。
随后,游戏指挥权才真正交到我手里,我接到的电报指出,这辆落单的虎式坦克已经阻断了我方后勤保障线,前方正在激战,没有多余力量支援,命令我不惜一切代价,尽快解决掉这辆虎式坦克
听到这个命令我是蒙逼的,我手上只有三个班的征召兵,对面可是王牌坦克!班组配备的武器根本伤不了它分毫,但既然这样命令,以游戏的角度肯定会有转机的,于是我指挥着士兵在被战火焚烧的小镇里一边寻找着什么,一边躲避不知跑哪里去的虎式坦克,突然,令我欣喜的报道传来,有一个班组发现了一些散落的军火,速速集结过去,拿到了大概5颗反坦克地雷和两个单兵反坦克火箭筒和一箱单兵手雷,正盘算着怎么搞定那辆虎式,突然,大地振动,士兵右侧的墙体突然倒塌,一辆庞然大物呼啸而出!
虎式!以虎式的性能撞穿那种居民区的墙体的确不成问题,但谁又想得到呢,来不及反应,机枪夹杂着爆炸,被主要攻击的班组迅速减员,另外两个班组随被我立即撤离,还是有些许伤亡,但那个被虎式盯上的班组,也就两三秒的时间,竟只剩3人,操纵着他们丢出了两颗反坦克手雷,班组内拿着反坦克火箭筒的士兵刚刚发射出一枚火箭弹,那片区域的视野就突然变为昏暗,是的,他们全都牺牲了。惊魂未定的我,操纵着一个班组绕着一栋房屋悄悄繞了过去,竟看见那辆虎式还在原地前后移动,在碾压着什么,而路径上,全是我方的尸体,甚至还有一个在挣扎的伤员,如果我有医护站的话,他是会被抬走救活的,但现在,居然被坦克碾压致死,看着这场景,心里很不是滋味。
约莫着十来秒,虎式坦克似乎是玩尽兴了,向着另一个方向远去,士兵们默默过去,捡起那还被尸体紧紧握住的火箭筒,沉默弥漫在士兵们心头,也弥漫在我的心头,一声不吭得看着地图,士兵们分散出去寻找那辆该死坦克的踪迹,没多久,马达的轰鸣声从我电脑上响起,虽然视野里没有,但肯定就在那墙的后面,操作着士兵悄悄后退,在它的必经路口,怀着怨恨,放下了4颗反坦克地雷,同时,另一个班组瞧瞧地绕到了坦克后面,手雷和两门火箭筒都准备就绪,我一声令下,虎式坦克的尾部就被炸开了花,画面上显示着击中后方装甲,这对一般坦克来说可算是致命打击,可坦克上方的血条,仅仅下降了约摸1/10,刚刚瞬间的喜悦荡然无存,虎式坦克不愧是虎式坦克,后方装甲都如此强大。
随着引擎的轰鸣声,虎式以超乎寻常坦克的速度陡然转向,而我操
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