第28章 训练赛的第二轮挑战(1/2)
训练师们使用宝可梦进行对决时,战术无非就三种:属性克制,等级压制,陷阱布置。
初出茅庐的训练师,没有太多经验,面对其他训练师的挑战只会按照书本上教授的知识,中规中矩的使用宝可梦自身携带的属性和能力去应对。这样的技巧只是适用于新人,大多数时候更多考验的是训练师们手上拥有多少只宝可梦的数量。
比如说,你的对手派出一只水系杰尼龟,而你的手上恰好拥有克制他的草系妙蛙种子,这样在对决中你的胜算就会大很多。但是,一个训练师身上不可能只拥有一只宝可梦,联盟公认的规定是每人最多携带六只宝可梦,那么谁身上携带的宝可梦多,谁胜出的机率就会比较大。
中阶时候的训练师,这个时候已经旅行过一段时间,身上也拥有了六只宝可梦。属性上的克制并不太能起多大作用,宝可梦的数量多少也不是太大问题。处在这个阶段的训练师们,他们起码拥有属于自己的一套作战风格和理念,也多少会一点套路和反套路。
所以,在双方互相挑战的时候,宝可梦的等级就产生了关键作用。有些训练师专爱某只宝可梦,就会一味的去训练它,使它拥有特别高的等级。等级高的宝可梦可以无视属性上的克制,直接一套将等级低的宝可梦带走,自身还不会受到多少伤害。有些宝可梦甚至可以做到一挑六,直接碾压对手的整个队伍。好在,这样丧心病狂的人不是太多,将所有资源倾斜在一只宝可梦身上,实在过于浪费,这样产生的后果就是宝可梦打击面太少,还容易遭到有心人的针对。
高阶时候的训练师,此时对宝可梦的理解已经了如指掌。可以针对不同的宝可梦进行培养与训练,搭配不同的宝可梦组建队伍和使用战术。这样的训练师在某个领域都有自己独到的见解和技巧,可以借助周遭的环境或者特殊的道具,来将宝可梦的实力发挥到极致;或者在战斗中布置一些不起眼的小陷阱,在关键时刻使用出来,让挑战者们一不小心就深陷其中,作茧自缚。
夏梦此时的阶段差不多处于中等训练师这个水平,一方面虽然拥有极高的见识和理论,但大多都是一些纸上谈兵,要是面对真正的强手,比如天王级别的训练师,恐怕会被虐得体无完肤。另外一方面就是宝可梦的实力没有跟上,宝可梦的实力是和训练师挂钩在一起的,双方互相配合互相变强。
至今为止,夏梦总共拥有六只宝可梦,除了在真新镇大木博士送出的新手福利--妙蛙种子之外,期间在常磐市外的草丛中收服bō_bō和小拉达,接下来又在常磐森林中抓到巴大蝶,大针蜂,还有皮卡丘。
这样的队伍打打路边的训练师,挑战挑战道馆,前期还能顺风顺水,后期就可能会很艰难,说不定还会惨遭失败。所以,对于一名训练师来说,远行是很有必要的,不仅可以增加自己的见识,还可以捕捉到不同的宝可梦,给队伍带来新鲜的血液。一成不变的训练师只会原地踏步,对于自身的实力不会起到任何帮助。
就像此时站在训练场地上的汤川一样,以为靠一只大岩蛇就可以取得比赛胜利,没想到对手大和派出的宝可梦,居然是格斗系的火爆猴,属性上的克制加上战略上的失误,在这样的双重打击下,只能收回大岩蛇遗憾认输。
按照训练开始前的比赛规定,输的人下场,赢的人留在原地继续接受挑战。汤川因为输掉比赛,只能挠着后脑勺,憨厚的笑着离开了正中央的比赛场地,留下大和一个人独身抱着手臂,冷冷的看着场外的训练师,仿佛在无声的询问着,下一个挑战者是谁?
他的宝可梦--火爆猴,此时也龇牙咧嘴的胡蹦乱跳,朝着前方的空气,使劲挥舞着拳头,似乎要将暴怒的情绪发泄出来。面对如此凶恶的宝可梦,剩下的三名训练师,你看看我,我看看你,都不太愿意上场。无奈,长崎佑的规定是,每个人必须都要上场,展示出自己的宝可梦,让大家熟知起来。碍于这样的规定,大家都无法避免,只能硬着头皮上了。
率先上场的是一个反戴帽子的年轻小伙子,他也是一名虫系宝可梦的爱好者,人送外号‘捕虫少年’的阿央。
面对对手已经登场的强劲宝可梦,阿央先深深吸了一口气,然后快速的吐了出来,平复一下心中紧张的情绪,不让杂念影响对战的指挥和判断。大和看着对手在比赛开始前所使用的小技巧,并没有开口进行干扰,只是撇撇了嘴巴,无声的露出不屑的笑容。
阿央一准备好,便从口袋中拿出精灵球,往场地一扔,精灵球还未落到地面,便在半空就打了开来,从球中飞出一道黄色身影,从体型上大致可以判断是一只巨大的马蜂。
听到那熟悉的嗡嗡声,夏梦不禁掏了掏耳朵,脑海中不自觉的就浮现出在常磐森林里面,被那一群铺天盖地的蜂群袭击的画面。没有错,阿央派出的正是虫系宝可梦--大针蜂。
“大针蜂是虫加毒双属性,本身不被火爆猴的格斗系所克制,再加上盘旋在空中,拥有不俗的远程攻击,这一场战斗可就很有看头了。”夏梦坐在场外的观众席上,冷静的分析着双方的优劣情况,“只要大针蜂不被火爆猴近身,消耗着打就很有胜算。但是可惜的是,火爆猴的速度远胜于它,能不能受到伤害,还要看双方训练师的指挥。”
“关键是这两只宝可梦都是
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