仙人洞府(2)(1/2)
蔷君的出剑不像赛霸王的大刀阔斧,也不像赛逍遥的的快剑急刺,蔷君的攻势讲究的是短、准、狠,剑势攻击的点很小,但一定是最致命的一点,绝不浪费一分多余的气力。蔷君自创的剑法除了剑法里常见的刺、抹、拉、粘、引等以外,还讲究点。点不同于刺,剑法中的刺,是直线的运动,就像赛逍遥的剑法,关键在一个快字上。蔷君的点剑尖走的轨迹是个弧形,也因为出剑的线路是个弧形,所以同一人使用时,出剑速度上要比刺慢上一些,但是点的优点也是显而易见的,一是,敌人不好判断剑势的走向,在剑势的弧形轨迹上每一个点都有可能变成攻击的方向。二是,点和刺随时可以转化,增加了进攻的方式。三是,点因为出剑以加速度为主,力量上要比刺大的多。四是,点的控制好比刺方便,利于变招,尤其是一击不中是随时可以变为抹、引、拉、粘等。
冲入怪物群中的蔷君就像一阵风,踏雪无痕身法发挥到了极至,往往身子已经冲过十几丈的距离了,身后中剑的怪物才惨叫一声化成点点白光消失了。
蔷君此时脑中什么多余的想法都没有,全部的注意力都集中在自己的剑上,体会着剑势的走向和挥剑的力度,沉入意境中专心杀着怪物的蔷君,真正进入了忘我的境界,心中仅存的信念只有挥剑斩杀怪物。
有付出就会有收获,蔷君也不知道自己到底杀了多长时间,只是感觉自己的出剑速度越来越快,自己的身法越用越纯熟。踏雪无痕身法本就十分好看,完全沉入意境中的蔷君,没有了白天时对赛事兄弟的关注,此时身法快的就像流星划破夜空,美的就像精心编排的舞蹈。随着“寒月”的划出的剑影,大片大片的怪物不甘的倒地,化作阵阵繁星飘散在空中了。
时间一点一点的逝去,这一战就是大半夜的时间。就在蔷君的内力快要枯竭的时候,耳边传来系统的提示声音:“恭喜玩家嗜血二十一,在仙人洞府除魔任务中,斩杀怪物一万只,出剑次数一万一千三百次,出剑相似程度90.8,自创高级武功为初级剑意,请您为此武功命名,十、九、八、七……”
沉浸在意境中专心杀者怪物的蔷君突然被系统的声音惊了一下,然后就是狂喜:我有自创剑法了,这是真的吗?难道武功可以这样创吗?这里有什么深奥的道理吗?但是狂喜中的蔷君没有失去理智,沉思了一下:自己自创的意境既然自己命名为天人合一,那么剑意就叫它心剑合一吧,自己的剑法就是由心而发,并没有什么固定招招式,剑随意走,意随心生,叫心剑合一比较恰当。
“心剑合一。”
“恭喜玩家嗜血二十一,初级剑意命名成功,心剑合一资料生成中……。心剑合一:初级剑意,特点无固定招式。特性:剑气破体。心剑合一一阶属性加成:攻击力增加25,攻击速度增加10,剑气破体5。”
“玩家嗜血二十一是《幻世》里第五个自创武功的玩家,系统奖励您力量、防御、素质、潜力各两点。声望一千。玩家嗜血二十一素质、潜力满值,所加点数自动转化为自由点数,请您酌情加点,谢谢!”
“玩家嗜血二十一是《幻世》里第一个自创剑意的玩家,系统奖励您每阶剑意自动固化,声望八百。谢谢!”
系统提示的声音终于结束了,现在蔷君的心情可不能用狂喜来形容了,如果说蔷君接第一个系统任务的时候,就相当于范进中举的话,此时的蔷君就是范进当了皇帝的感觉。一向沉稳的蔷君,再也按捺不住自己的兴奋,就在这仙人洞府里翻开了跟斗。
好久好久,蔷君终于从兴奋中清醒过来,找了个干爽的地方坐下来恢复已经耗尽的内力,同时大脑飞快的转动着,分析着刚刚得到的一切一切。
也不怨蔷君兴奋的有些过头,先不说他终于掌握了进入《幻世》一年多都没有学到过的剑法,咱们只是分析他自创的剑意的系统加成。最牛的就是系统奖励的每阶自动固化。也就相当于每提高一阶,只要到达那一阶的一级就可以获得那阶满级的属性加成,相同的威力呀,这省了多少修炼的时间。
再说就是每一阶而获得的属性加成了,虽然是初级剑意,但级别相当于高级武功,攻击力、攻击速度分别增加了25和10,这就说明系统认为蔷君自创的初级剑意——心剑合一的攻击是强项,速度是副项,也因此才有了剑气破体的特定,虽然一阶只有5,但到了满阶时,那可是有45的破体,等到蔷君把心剑合一修炼到满阶时,即使是刀枪不如的金钟罩,也会受到蔷君50左右的攻击伤害,真是好牛的属性!
沉浸在意境中打坐恢复内力的蔷君,此时心怎么也静不下来,他现在最关心的就是怎样才能自创武功,自己又是怎样做到的。毕竟《幻世》里上亿玩家,真正能自创被系统承认的自创武功也才不过五人而已。系统提示自己出剑一万一千三百次,杀死了怪物一万只,出剑相似程度90.8,到底那一样才是重点呢?自己达到这个要求也才不过用了一天加大半夜的时间,按理说照这样看,能够自创武功的人不应该这样少呀。就算是自己满值的素质和潜力在作怪,也不尽然呀,上亿的玩家里,和自己属性相当的人绝不止几个人,为什么他们不能自创武功呢?
真是想破了脑袋,一直都没有一个满意的答案。也罢,不想了,还是等逍遥上线一
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