124 晋升帝国少校(2/3)
总体的作战命令,下面的系统士兵们自然知道该怎么去做。这种忠诚可靠的高素质士兵是所有将军都梦寐以求的精锐,却往往奢求不来
可以说,系统士兵的个体军事素养,也是一个巨大的优势。
帝国系统的掷弹兵,已经相当于欧陆列强的精锐士兵水准!
追杀残敌,收拢看押俘虏的事情自然无需王宏操心,上有贾诩这个谋士进行调配,下有职业的掷弹兵们管制。
三天后,两万多宾夕法尼亚民兵彻底烟消云散,光是被汉军俘虏的人就有上万!
比战场上打死的宾夕法尼亚民兵多得多!
即便战争已经进入了枪炮时代,真正的战场上杀伤的敌人仍然不会超过逃跑的士兵数量。
能承受5成以上伤亡的部队,在各国列强中也是精锐中的王牌,宾夕法尼亚民兵即便被n的精神武装了思想,也远达不到那种程度。
因此,这两万多宾夕法尼亚民兵有大概5n被俘虏,三成左右被汉军杀死包括取得胜利后杀死的敌军伤员,只有不到二成的宾夕法尼亚民兵逃跑。
逃跑的宾夕法尼亚民兵中,有一半都是有马的骑兵!
可怜的阿蒂马斯,连骑兵都没来得及派出去,就全线崩溃了
当然,这也与宾夕法尼亚民兵中骑兵数量稀少,军纪散漫有关。
那些骑着战马的宾夕法尼亚民兵,发现战事不妙后,自己就逃了个一干二净,没有一人被汉军击毙和俘获!
战场上被坑的永远都是廉价的步兵
这一万多俘虏让王宏不得不停下进军的脚步,汉军这一波吃的有点撑到了
三天后,彻底扫荡完战场后,王宏花费了400军功点将两个步兵团的战损补足。
第二次下午进行的会战汉军的战损比上午要少几百人,却取得了更大的战果。
从此也能看出,下午的会战里宾夕法尼亚民兵的士气衰落的有多厉害!
汉军扫荡完战场后,王宏也如约得到了帝国系统的提示音。
恭喜宿主以少胜多击败宾夕法尼亚民兵军团,战场规模超过万人,获得500点基础军功奖励。
这场战役对人口稠密的宾夕法尼亚州造成了不可忽视的巨大影响,从而导致北美大陆军内部出现连锁反应,间接影响到了北美十三州的政治局势。
特此奖励宿主1000点军功!
恭喜宿主军功累计总额达到6000点,突破了5000点晋升标准,从帝国上尉正式晋升为帝国少校!
下一级晋升需要军功点累计总额达到一万。
晋升帝国少校,带领军队上限从3个团晋升为4个团,并免费获得一个步兵团掷弹兵的效忠!
兵种可招募模板枪骑兵晋升为龙骑兵。
龙骑兵简介:他们是具备各种作战能力的多功能骑兵,他们配属了帝国制式骑枪,短管的骑兵用燧发bnn,精钢马刀。
他们和该世界的龙骑兵不同,他们本身就是精锐的枪骑兵部队,在漫长的战争生涯中,学会了熟练在马上操作火枪战斗,同时也可以下马列成步兵方阵对敌。
龙骑兵们既可以在马上抓起长杆骑枪对步兵发动正面冲刺,也可以扬起马刀对敌军残兵展开大范围的追杀袭扰,同时,也能熟练的使用火枪在马背上对敌人展开回旋式的快速射击,骚扰打击敌军的步兵部队。
当然,如果宿主愿意,将他们当成拥有快速机动能力的步兵使用也是可以的。
帝国龙骑兵是当之无愧的多用途骑兵,他们几乎可以胜任任何形式的作战任务!
友情提示:下一等级军衔晋升后,将会解锁火炮兵种!
“果然不出我所料,无论是步兵还是骑兵,在等级晋升后,都会在继承原来兵种作战能力的基础上,增强或增加一项新的作战能力。
如此一来,兵种的价格不变,但招募的兵种却会越来越强!
帝国少校,即便放在其他列强国家中,也算是一个能独挡一面的中级军官了,此时步兵和骑兵的兵种都算是成熟的精锐了,下一个军衔解锁火炮倒是意料之中。”
王宏看了眼3100的军功余额,不禁感叹战争的魅力。
前段时间他还为军功是否能满足战争需求操心,现在累计的军功已经可以单独招募一整只团级作战单位了!
只是,王宏又遇到了一个新的问题,他的带兵上限只有四个团,而这四个团的名额全都被麾下四个步兵团的掷弹兵占据,已经无法继续招募帝国系统的士兵了。
帝国系统不会管王宏招募多少这个平行世界的土著士兵,但对帝国系统中走出来的士兵总数却控制非常严格,只有提升军衔才能增加带兵上限。
然而,要是让王宏亲手将一个团的兵力送出去消耗掉空出余额,那他是玩玩舍不得的。
在王宏眼里,一个步兵团的掷弹兵几乎能控制一个殖民地州的治安,凭白浪费掉是不可饶恕的败家行为!
“看来,组建大量印第安原住民骑兵来弥补大汉帝国骑兵力量的不足,应该提上日程了。
在汉军中,骑兵只是辅助兵种,印第安原住民特别是苏族人普遍都马术不错,足以胜任轻骑兵这个辅助兵种了。
暂时应该不用消耗额外的军功点去兑换帝国骑兵。
而且,现在的四个步兵团000掷弹兵看似挺多,但对于掌控北美大陆连零头都算不上,今后一段时间里,还是要以扩充步兵为主。”
获得了丰富战果的汉军没有继续向弗吉尼亚州挺进,
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