第四百四十四章 星星之火(2/2)
不同了,他不会再像以前那样把什么都表现在脸上了。“统计一下玩家开发游戏的数据。”林迪脸上没有太大的变化,语气也很平静。
【目前有16432人进入了游戏开发界面,15217款处于开发阶段,1207款处于测试阶段,8款已经正式上线。】
下载了这款游戏的玩家,并不意味着一定会玩这款游戏,尤其是林迪还在游戏里加入了那个有点恶心的小测试,这让不少人直接按住图标,拖拽,垃圾桶……
地球上的玩家,耐性可没有m-417上的玩家那么好。
不过林迪似乎并不介意,没有耐心也好,除了要在前期尽可能的去麻痹韩叶,控制在线玩家数量,另外,没有耐心的话,怎么可能做出一款游戏呢?
在前期,这些愿意静下心来去开发游戏的玩家,才是林迪最需要的。
“目前上线的八款游戏数据怎么样?”
【目前上线的八款游戏,下载数量最多的是一款2dq版风格休闲类修仙游戏,由“夜夜修仙工作室”制作,名为《我要修仙》,游戏采用下载付费的收费方式,下载价格为10元,下载人数已经达到4722人。其次是装备收集类过关rpg游戏《无限征战》,由“爱游戏工作室”制作,游戏采用内购付费,商城出售一些辅助道具,如背包扩展,自动出售等功能,目前下载人数为3590人,总充值17430元,第三名是竞速类游戏《怒火飞车》,由“强无敌工作室”制作,游戏采用下载收费方式,售价30元,目前有479人下载,充值总额14370元。】
稍后,系统整理出了一张数据图表,8款游戏的数据全部都显示在上面,从图表上看,几款游戏的数据一目了然。
成绩最好的是《我要修仙》,最差的是《魔界》,总收入只有180元。
玩家毕竟是玩家,并不是所有老玩家就一定可以制作出好的游戏,这一点林迪也没有感到意外。
“500万金币要在商城买下足够的素材,制作一款魔幻游戏,几乎可以肯定,这款游戏一定有很多不完善的地方,心太大,反而成绩差了。”林迪没有看游戏,几乎已经可以猜到了《魔界》成绩不好的原因。
“《我要修仙》已经赚了47000,乘以百分之二十,就是9400,这名玩家七天赚了将近一万,嗯,这个收入对很多人来说,还是有吸引力的。”林迪大致计算了下数据。
“后面玩家数量多起来的话,这些开发者的收入肯定还会大幅度上升。”
“八款游戏还是少了点啊!”
“不过有1200款游戏处在测试阶段,应该也快要上线了吧,还有15000款游戏还在研发,应该用不了多久,游戏会出现一个井喷的状态。”
正当林迪分析着现有的数据的时候,他的手机响了起来。
“老大。”
是钱来。
“嗯。”
“两个系统的外国区都已经同意我们的游戏上线了,我已经疏通了一些关系,只要我们这边做好对接工作,游戏可以随时上线。”
“嗯,很好,让他们把充值接口给我,我晚些时候就可以给他们登录链接,游戏图标和简介,跟他们说下,我们的游戏今天必须要上线。”
“明白了老大,哦,对了,老大,你真的不打算宣传下吗?我这边已经联系好了几家渠道,可以先宣传下。”
“暂时不用,等到9月再说,现在人多了反而不好。”
电话那头,钱来犹豫了下,最后还是说道,“嗯,好,那我去联系更多宣传渠道。”
“嗯。”
挂断电话,林迪长长叹了一口气,他虽然始终平静,但是想都不用想,他内心承受着怎样的压力。
《最终玩家》看来很快就要在全球上线了。
“星星之火,你们能燎原吗?”
深夜。
林迪抿了一口绿茶,将茶杯放在茶几上,侧过头,林迪的目光穿过酒店的落地窗,看着窗外的世界。
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