第八十四章 营销的力量(2/2)
发现了我们的优点。同时《卡丁车》的悠闲竞技也是茶余饭后偶尔来上那么几局独有的乐趣,至于《劲舞天王》嘛,呵呵,始玉柱先生,要不我送您一个号,您看看游戏里能否受到咱们美女玩家的青睐?最后,祝愿始玉柱先生《征途》顺利,星辰大海指日可待。”这么写纯粹是没办法的事情,他不得不配合始玉柱的碰瓷营销,只有这样才能利益最大化,互相掐架欢乐的绝对是第三方以及各路吃瓜群众。
只有顺着他的方案来,双方的各个产品的优劣才能让玩家们广为所知,同时把《征途》抨击的槽点全部转换为优点,最后一句总结则是表明龙图站在了更高的高度,如同一个长辈对晚辈的勉励。
只有如此,才能让龙图站在舆论的至高点,但是不得不否认的是,《征途》的这套营销方案极为成功,它吸引了大量的玩家对该游戏产生了兴趣。
这也是戴普所质疑的,营销的力量。
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