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第二百六十三章 游戏星空的专访(1/2)

《合金装备:幻痛》的线上模式开启,这个消息顿时引发了所有玩家们的热情,包括业界的游戏厂商。

无数玩家们在网上纷纷雀跃期待,而一些游戏厂商则是紧盯着《合金装备:幻痛》的线上模式,准备一探究竟。

其中就有嘉盛游戏,办公室里面作为运营部的姚程也是第一时间守在自己的办公室里面几乎是卡着点的等《合金装备:幻痛》进行更新线上模式。

虽然他不是开发部门的,但接下来嘉盛的连续几款大作,都是由他经手运营,他不得不重视对手。

即便他个人认为这样的一款游戏,其实很难推出好玩的线上模式,但毕竟他对于游戏这方面不是专业的,他只能够通过大数据来进行合理分析而已。

一位伟人曾经说过‘当着我们正确地指出在全体上,在战略上,应当轻视敌人的时候,却决不可在每一个局部上,在每一个具体问题上,也轻视敌人’

而姚程也坚信这一句话的正确度。

不过在所有玩家还要业界人士都在期待《合金装备:幻痛》的线上模式时,杨晨则是在星云游戏里面接受一家媒体的采访。

游戏星空的专访。

作为国内最大的一家游戏媒体,游戏星空的专业还是毋容置疑的,包括其评分还有众评基本都非常的公正。

不过他们也有一个特点,那就是几乎不会给出满分10分的评价,除了游戏历史上的数款开辟式的游戏他们给出了满分评价,其余的即便再出色但如果没有那种改变游戏历史的可以说基本上是拿不到满分的了。

而这也成为了他们评分机构的一个特点。

“杨总,王总,这也是我们第二次见面了啊。”已经晋升为编辑部主编的章叹,一脸笑容的跟杨晨以及同样接受采访的王亚梁问好。

杨晨看着上来就套关系的章叹,先愣了一下然后认真的想了两三秒。

第二次见面?

好像完全没有映像啊!

但俗话说得好,伸手不打笑脸人,这种情况还是要有点礼貌的,就跟武侠电影里的江湖侠客见面一样,不管见没见过都是久仰久仰,所以杨晨也是尴尬但不是礼貌的笑道:“是了,这是第二次见面了啊。”

大概是杨晨笑的有点假被看出来了,章叹也是笑了两声,然后立刻将话题转移到其他方面。

看着外面展示厅中的几个雕塑,尤其是《合金装备》的区域,很快章叹就被一个雕塑给吸引住了。

bigbosnake、静静、米勒、山猫还有骷髅脸,包括帕兹在里面都显得十分显眼,但真正让章叹注意到的却是一个全新的雕塑。

仅仅在《红色警戒:世界大战》里面出现的theboss。

跟性感诱惑,甚至袜子还破了好几个洞的静静不同,theboss并不漂亮,甚至可以说是真正的女汉子级别,胳膊上的肌肉能够一拳打死一个不运动的宅男。

而且本身theboss在《合金装备》系列中似乎还是一个非常重要的角色,这样的一个角色的造型定义成这样,真的让人感觉到有些意外。

“杨总,《合金装备:幻痛》中的角色,似乎都跟玩家们主流的印象略有不同啊?”章叹看着杨晨询问道。

一般的游戏就算是知道跟战争背景更贴合的人设,就应该是如同bigboheboss这样的硬汉,最不济也是如同米勒跟山猫一样的。

但为了讨好玩家的审美,尤其是国内部分玩家的审美,更多的还是会选择偏向于日韩风格的美少年美少女风格。

当然你肯定要说这就是扯淡,但市场绝大多数的游戏却都是这种风格,以及二次元类的美术风格,都说明这种审美的玩家是主流。

不管你承不承认,接不接受,事实放在这里。

当然海外欧美那边的游戏审美,主流是偏向于《合金装备》这种风格的,但毕竟星云游戏是一个华夏游戏公司,也是一个亚洲游戏公司。

其他游戏公司面对《合金装备》这个故,最后的画风恐怕就会变成二次元帅大叔的那种风格,而不是如bigboss一样偏写实的风格。

最不济theboss也一定会是一个御姐风格的角色,而不是如同星云游戏他们这样设计的女汉子。

听见这话,杨晨笑了笑:“这算是采访的第一个问题么?”

章叹愣了下,然后连忙点了点头:“当然。”

带着章叹还有游戏星空的另外一个负责拍摄的小哥,跟一个记录的小哥在公司的展示区走着,杨晨回答道:“其实也没有那么多的考虑,最主要的是合适,跟游戏的故事合适。”

这话杨晨说的很真实,关于梦境记忆中的这些游戏,杨晨在决定开发的时候,都会好好的考虑自己能不能够有这个能力做出来,或者该怎么做合适。

包括游戏里面的角色美术设定,到底是为什么设计成这个样子。

是更贴近游戏剧情故事本身跟游戏世界观的背景,还是单纯是为了讨好某群体市场的玩家,这些东西都在杨晨的脑海里面会有一个很清晰的认识。

毫无疑问《合金装备:幻痛》中的角色都是精心设计的,米勒、bigboheboss。

偏向于硬汉味道的角色,但却绝对不是那种简单的硬汉,而是要让玩家们由衷的感觉到,这些角色如果年轻十几年,二十几年那也是一个英俊的少年,就如同是之前《生化危机》中的里昂一样。

当然游戏里面也会有为了市场妥协的存在,比如性感到袜子都

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