第两百八十九章 深渊法杖(2/2)
刹剑的出血状态,没有累积上限的出血效果,比起那些猛烈的毒药还要致命百倍。布尼尔终于重新披上了破碎的黑袍,冰冷的痛苦重新回到了他的体内。对,这才对嘛,要的就是这种感觉,寒冷使人清醒,痛苦使人警觉,而两者加在一起,才是真正适合德鲁伊的最佳感官。
“看清瑠璃的手法,这场战斗就要结束了。”黑蝎不声不响地走到根汁汽水身边,细心嘱咐着自家的小徒弟。
长剑在女孩的手里上下翻飞,剑光混合着飞溅的血肉映入根汁汽水的眼中,简单粗暴,有序高效,削皮挫骨,暗血潇潇,经历过狂暴阶段后的boss几乎没有任何的反应,从被控制住再到现在被凌虐,他几乎没有再释放一个出彩的技能。
血刹剑的最后一击砍在对方的胸前,只是一道简单的横向劈斩,却把boss整个人都给劈成了两半。
平行世界的战斗系统设置得十分人性化,根据玩家最后一击时落下的不同方位,平行世界都准备了很多特色的死亡结局,不同的武器,不同的方式,不同的角度,击杀boss时出现的那种畅快感都会被系统以特殊的方式展现出来。
就像现在这样,鲜血从黑袍的切口处涌出,白皙的身体里居然看不到丁点血肉,只用浓郁到极致的黑暗能量从身体的空间中涌出,最后消失在正午的阳光下。
布尼尔的死亡,也预示着“橄榄油计划”的顺利完成,古拉德三大主力之一的古拉德北伐军,将成为历史。
“恭喜玩家所在团队完成特殊战役——橄榄油计划。系统正在结算最终奖励,请玩家稍候。”
“奖励计算完毕,团队成员每人获得200万命运能量,2000命运点,500世界点。”
“玩家所在团队成员午夜琉璃击杀古拉封号将军——橄榄石布尼尔,完成命劫任务。奖励内容:实际参与战斗的玩家获得一项随机隐藏属性。”
“奖励已发放至玩家背包,请各位玩家自行查看,酆都游戏公司祝您游戏愉快。”
战役模式的奖励属于团队性质,每一名玩家得到的基础奖励都是相同的,但命劫的奖励却又很大的随机性,稀有属性在平行世界里的种类也非常多,而且按照之前邱阳的观察,所得到的的属性并不一定可以用来战斗。
就像之前在《淑女同萌》的世界里,邱阳仅仅是靠着出色的餐桌礼仪就得到了一个稀有属性“品鉴”。可现在却要完成难度极高的命劫任务才能得到开启稀有属性的机会,所以说这才是平行世界这个游戏的魅力,你在副本世界中进行的每一个活动,都可能会触发系统的任务并因此获得丰厚的奖励。
当然,同时也意味着这充满了风险和挑战,玩家只有不断深入挖掘副本世界的内容,才能获得更多的资源,进而拉开和其他玩家之间的距离。
“玩家所在团队完成命劫任务,开启隐藏属性——奔雷,具体效果玩家可在角色面板自行查看。”
邱阳点开属性面板,在敏捷属性之后拉了一小段距离,才发现了这个由无数前置属性连接着的隐藏属性,奔雷。
奔雷(资质平平):脱离战斗后,玩家移动速度增加50,玩家的移动速度将不受地形因素的影响,移动一定距离后,可积攒“奔雷”数值,消耗一定的“奔雷”数值,可强化玩家下一次释放的雷属性技能。
邱阳把刚得到的500世界点加在属性上,很快它就达到了第三阶段。
奔雷(熟能生巧);脱离战斗后,玩家移动速度增加100,玩家的移动速度不会受到地形因素的影响,移动一定距离后,可积攒“雷霆”值,消耗一定的“雷霆”值,可强化玩家下一次释放的雷属性技能,也可在战斗中主动消耗“雷霆”值进入“雷霆”状态。
雷霆状态:激活后玩家身边将环绕雷属性力场,免疫大部分物理攻击和雷属性攻击,同时对周围的敌人造成伤害,并偷取对方的移动速度。雷霆状态的持续时间视消耗的“雷霆”值而定。
增加移动速度的属性,但同时还能积攒能量来强化技能,至于那个雷霆状态对邱阳来说倒是有些重复了,他手上的“雷鸣旋涡”技能就已经可以制造雷属性力场。
不过多一个技能也是好事,以后的战术也能多一点变通的余地。
其他几个玩家也都得到了系统奖励的隐藏属性,有人高兴,也有人失落。高兴的人庆幸自己得到了一个很有帮助的战斗属性,而失落的人估计是被奖励了生活属性或者效果十分鸡肋的垃圾效果。
但总的来说,这次战役还是非常成功的,邱阳可以借此采取下一步行动,正式踏上“游历大陆”的旅程。
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