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闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亝鎹i柣顓炴閵嗘帒顫濋敐鍛婵°倗濮烽崑鐐烘偋閻樻眹鈧線寮撮姀鈩冩珕闂佽姤锚椤︻喚绱旈弴鐔虹瘈闁汇垽娼у瓭闂佹寧娲忛崐妤呭焵椤掍礁鍤柛锝忕秮婵℃挳宕ㄩ弶鎴犵厬婵犮垼娉涢惉濂告儊閸喓绡€闁汇垽娼у瓭闂佺ǹ锕︾划顖炲疾閸洖鍗抽柕蹇ョ磿閸橀亶姊洪棃娴ㄥ綊宕曢柆宥呯劦妞ゆ巻鍋撴い顓犲厴閻涱喗寰勯幇顒傤啇婵炶揪绲块幊鎾寸闁秵鈷戦柛鎾村絻娴滄繄绱掔拠鎻掝伃闁诡喚鍏樻俊姝岊槾缁炬崘妫勯湁闁挎繂妫楃徊璇裁瑰⿰鍫㈢暫婵﹥妞藉畷銊︾節閸愵煈妲遍梻浣规偠閸斿秵绻涙繝鍌滄殾闁挎繂顦粻鑽ょ磽娴h疮缂氶柛姗€浜跺娲濞戣鲸顎嗙紓浣藉蔼婵倖绌辨繝鍐浄閻庯綆鍋嗛崢鎾绘⒒娴e摜浠㈡い鎴濇噺閹便劌顓兼径瀣幐閻庡厜鍋撻悗锝庡墰钃遍梻浣筋嚃閸ㄥ崬螞閸愵喓鈧礁鈻庨幘鏉戜簵闁圭厧鐡ㄨ摫閻庢凹鍓熷濠氬磼濞嗘埈妲梺鍦拡閸嬪﹪骞嗙仦鎯х窞鐎光偓閳ь剛绮堟繝鍋綊鏁愰崼顐g秷闂佸憡鐟ョ换姗€寮诲鍫闂佸憡鎸鹃崰鏍ь嚕婵犳艾鍗抽柨娑樺閺夋悂鏌f惔顖滅У濞存粎鍋炵粋鎺楁嚃閳哄啰锛濇繛杈剧秬椤曟牕鈻撻敐鍥╃<缂備焦岣跨粻鐐碘偓娈垮枛椤兘寮幇顓炵窞濠电姴瀛╃紞鍌炴⒒娴e摜鏋冩俊妞煎姂閹虫鎳滈悽娈挎祫闂佸啿鎼崯鎵娴犲鐓曢悘鐐靛亾閻ㄦ垹鈧稒绻堝娲箰鎼淬垹顦╂繛瀛樼矤娴滎亪骞冩导鎼晩闁伙絽鐬奸惁鍫ユ⒑閹肩偛鍔橀柛鏂跨Т閳诲秹濮€閵堝棌鎷虹紓鍌欑劍閵嗘帡宕烽婵堝墾濠电偛妫欓幐濠氬磻椤忓牊鐓冪憸婊堝礈閻斿娼栫紓浣股戞刊鎾煕濞戞﹫宸ラ柡鍡楃墦濮婃椽鎮烽悧鍫熷枑闂佺ǹ绻戦敃銏ょ嵁婵犲伣鏃堝川椤撱垹鏁归梻浣告惈濞层劑宕版惔銏㈩浄闁圭儤顨嗛埛鎴︽⒒閸喍绶辨俊鍙夋尦閺岋繝宕ㄩ鍓х厜闂佺硶鏅滈惄顖炵嵁鐎n喗鏅滈柣锝呰嫰楠炲秴鈹戦埥鍡椾喊妞わ綇绠撻幊妤呭醇閺団偓閸ヮ剚鏅濋柍褜鍓熷﹢浣糕攽閻樿宸ラ悗姘煎枤缁鎮欓悜妯煎幐閻庡厜鍋撻柍褜鍓熷畷浼村冀瑜忛弳锕傛煏婵犲繐顩紒鈾€鍋撻梻浣告啞閸旀垿宕濆畝鍕哗妞ゆ挶鍨洪悡鐔煎箹濞n剙鈧倕岣块幇顓犵閻犲泧鍛殼閻庤娲濋~澶屸偓浣冨亹閳ь剚绋掗敋濞寸姷鍘ч埞鎴︽偐缂佹ɑ閿銈嗗灥閹虫劗鍒掗崼銉ョ闁崇懓銇樼花濠氭椤愩垺澶勯柟绋款煼钘熼柣鎰嚟缁♀偓闂侀潧绻嗛埀顒€纾禒鍛婄箾閿濆懏鎼愰柨鏇ㄤ邯楠炲啫鈻庨幙鍐╂櫆闂佸憡娲忛崝灞剧妤e啯鐓涚€广儱楠搁獮鏍磼閳ь剚寰勯幇顓犲幍闁哄鐗嗘晶浠嬫偩鏉堚晝妫柟顖嗗懐楔闂佸搫鐭夌换婵嗙暦閸洖鐓涘ù锝呮贡娴滄牗淇婇悙顏勨偓鎰板疾閻樿缁╅梺顒€绉存闂佸憡娲﹂崹浼村礃閳ь剙顪冮妶鍡楀Е婵犫懇鍋撳┑鐐茬焾娴滎亜顫忛搹鍦<婵☆垵顕ч棄宥呪攽閻愯泛鐨洪柛鐘崇墪椤曪絾绻濆顓炰簻闂佸憡绋戦敃锔剧矓閸洘鈷戦柛娑橈攻鐎垫瑩鏌涘☉妯诲珔缂傚秳绀侀~蹇撁洪鍕啇闂佺粯鍔栫粊鎾磻閹捐鍐€妞ゆ挾鍠庢禒顓㈡⒑閹稿孩鈷掗柛瀣尭閻g兘宕f径宀€顔曢梺鐟扮摠閻熴儵鎮橀鍫熺厱闁靛牆妫楅悘鎾煛鐏炶鈧繂鐣烽锕€唯闁挎棁濮ら惁搴ㄦ⒒娓氣偓濞佳兾涘Δ鍛櫇妞ゅ繐瀚峰ḿ鏍ㄧ箾瀹割喕绨奸柛瀣剁節閺屸剝寰勬惔銏€€婃俊銈囧Т濞差厼顫忓ú顏勬嵍妞ゆ挴鍋撶憸鐗堝笒閻ゎ噣鏌涜椤ㄥ棝宕戦埡鍛厽闁硅揪绲鹃ˉ澶岀磼閻樺啿鈻曢柡宀€鍠撻埀顒€婀辨慨鐢告偟椤忓懍绻嗘い鎰╁灩閺嗭絿鈧娲樺浠嬪春閳ь剚銇勯幒宥夋濞存粍绮撻弻鐔兼倻濡櫣浠村銈呯箚閺呯娀寮婚敐澶娢ч柛銉戝倸顥氶梻渚€娼уú銈団偓姘嵆閻涱噣宕堕鈧柋鍥煛閸モ晛娅忛柍褜鍓欑粔鐟邦潖閾忓湱纾兼俊顖濐嚙绾板秹姊洪崫銉ユ珡闁搞劏鍩栨穱濠囨偨缁嬭法顦板銈嗙墬濮樸劑鎮块埀顒勬⒒閸屾艾鈧悂鎮ф繝鍕煓闁硅揪璁g紞鏍ㄣ亜韫囨挾澧涢柣鎾跺枛楠炴牕菐椤掆偓閻忣噣鏌涢悢鍝ュ弨闁哄瞼鍠栧畷娆撳Χ閸℃浼�
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130 可可亚西战役开启(1/2)

整片海域附近小势力明争暗斗,反而是一些大家耳熟能详的大公会异常沉默,倒不是他们之间有多和谐,底下的暗流同样汹涌澎湃。

海军、海贼、赏金,作为三大阵营的第一次公开碰撞,早在剧情开始前就已经形成了割据的局面。

游戏阵营玩家数量最多的自然是海贼,但彼此之间的间隙也更多,不仅有着大量的竞争,更不会有人把其他团队当成同伴。

海军与赏金阵营的玩家数量其实不相伯仲,这点倒是出乎了开服前许多数据帝的猜测。

海军的阵营优势非常明显,拥有完善的阵营福利系统和上升机制,并且散人玩家在其中还可以得到很好的庇护,很少出现到处被人欺负的情况。

不管你等级再高,技能再多,装备再好,同等军衔下的士兵都想相同的待遇,可代价就是自由,事实上能够自由进出这片海域还参加可可亚西剧情的,都是有着一定职务和军衔的海军玩家。

普通的海军士兵,这个时候还在海军基地里受着特训,或者在指定的军舰上执行任务,擅自离队的情况是不存在的,除非你已经做好了被军令处置的觉悟。

另外海军阵营还存在一个非常独到的优势,就是异常的团结,无论你现实中率属于哪个公会或者相互之间是否有仇恨,攻击同伴都是非常极为严重的罪名。

这也导致了来到这的海军玩家组成了天然的联盟,特别是在有许多海贼环视的情况下。

赏金阵营人数庞大也有其特殊的原因,最重要的是赏金玩家与“自由人”无异,因为加入赏金的玩家中,许多并不是真的为了去猎杀海贼赚取赏金,而是既不想受到海军阵营的束缚,也不想去抢掠np或者猎杀其他玩家维生。

航海远不是普通玩家想象中的那么美好,过程伴随着大量的危险和阻碍,单拿消费开销这一块来说就不是那么容易承受的。

食物和淡水还只是最普通的消耗,船只的维护和一些np船员的雇佣金都是一笔很大的开支,更别说船只本身就是一笔很庞大的财产。

在不进行任何抢夺和劫掠的情况下,想一直在大海上航行是不现实的,而玩家也不是每次都能找到一块合适的陆地登陆去赚钱。

在现实世界中世纪的大航海时代里,真正选择去做海盗的几乎没有人是为了自由或者梦想,他们往往都是一些无赖、逃犯以及各种在不为陆地上人民不容的存在,凡是还有任何一丝在陆地上正常生活的可能,他们也断不会去做海盗。

大口的喝酒,大口的吃肉,肆意的大笑,以及将钱大量的洒在女人的肚皮上,几乎每个海盗都是如此,好像活在当下才是真正的自由和他们的天性,事实上他们也只能活在当下。

因为总有一天他们挥不动刀的时候,总有一天他们的积蓄被人窥视的时候,而他们出现任何的结局都不会有人同情,想要平静的安度余生更是不存在的。

对于普通的海盗来说,回到故乡只会被人绞死,在大海上或早或晚都会丢掉性命,再多的财富对他们来说都无益,因为世界上本就没有他们的安身之所,所以他们才对趁着自己还年轻、还能挥霍的时候肆意挥霍。

历史上控制能够控制国运的大海盗也有,但世界上不存在免费的面包,一个人想要不劳而获得富足的生活,只能去抢走其他辛苦劳作人的财富,不管是直接还是间接。

在游戏中也是一样,大量的海贼涌向海洋,代价就是更多的无辜民众将遭受更多的苦难。

像付云这种靠猎杀那些恶名昭著的海贼就能赚的盆满钵满的只是少数,游戏中大量的玩家都向平民挥动过屠刀,最差的也抢夺过商船,区别只不过是没有屠杀过没有武装的普通np而已。

这也导致了赏金成了初期最难混的阵营,狩猎海贼是他们最主要的经济来源,可初期的海贼并没有那么好对付,而狩猎玩家的代价又过于巨大,何况海贼玩家本身也会站出来和他们抢饭吃。

在付云的记忆中,除了一切强力的存在,中后期大量的散人赏金玩家都转换了阵营,那个时候的玩家阵营分部才和游戏中np阵营分部趋向一致。

现在在这种如此错综复杂的情况下,任何一方的势力阵营都不可能放弃这块大蛋糕,特别是这些大多数成员集中于一个阵营的大公会们。

以神俱乐部和永恒为首的海军阵营公会牵头组成了坚固的战线联盟,所有舰船统一挂满了海军的旗帜,并且能够在这个时间段参与剧情的都是十分精锐的存在。

赏金阵营的公会也很自然的联合了起来,所占领的海域以天域和热血两个公会主持大局,玩家直接同样异常团结,所有的船只都挂上了他们所在工作社的旗帜作为区分。

同时鉴于海军和赏金两大阵营的特性,他们只能把海贼玩家当做攻击目标,所以两大阵营的玩家相互之间也保持着非常好默契,甚至有消息称海军和赏金阵营的公会早已结盟,他们两种联合起来的数量依然无法和海贼玩家相比。

海贼阵营中的公会要复杂的多,为首的几个大公会直接自然不会相互攻伐,如此才能震慑另外两大阵营,可私下的小摩擦还是有的,而当剧情真正开始的时候,相信平衡几乎一捅就破。

……

听了凌少列举了大量的数据、情报和付云的分析后,可可也深以为然的点头道:“既然情况这么的复杂,我们有没有计划?”<

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