第十六章 矮人狙击手(1/2)
脱下了紧身制服,李维又检查了一下自己的伤口,因为他之前就感觉身上火辣辣的。
但是照了镜子之后,李维却非常的惊讶,因为他那处受伤的地方,竟然完全没有丝毫的痕迹,更是一滴鲜血都没有流出来!
“该不会。。。”
李维飞快的打开了自己的系统,在之前的战斗中,他感觉似乎系统稍微响了一下,只不过由于自己的注意力都集中在避免被惩罚者攻击到,所以没有分心去看。
这一打开不要紧,他立刻就发现自己的生命值损失了部分,变成了。
“这损失掉的15点生命值,是被惩罚者攻击所导致的吗?如果按照正常人的50点生命值,这也算不上是重伤,按照罚叔通常对付黑帮会采取的狠辣手段来看,他确实是手下留情了。”
“但是自己现在全身上下却完好无损,这是因为获得了系统,所以导致数据化了吗?那岂不是说除非生命值耗尽,否则自己永远不会受伤,也不会死亡了?”
想到这里,李维不由得兴奋起来,如果真的是这样的话,这可能是系统对自己最大的惊喜了!
至于经验值达到了20,命运金币多了2个,李维早就有所预料了,一个人头10点经验值和1个金币,看来升级倒不算困难,可哪怕要买一个最低级的全属性+1的装备,李维都起码要干掉五十来号人?
而如果想要自己的祈求者的话,起码要干掉一百万个人?
这特么就有点过分了,也不知道砸核弹给不给金币,如果不能的话,恐怕自己后期只能去宇宙中搞屠杀了,银河系里面的齐瑞塔人,还有那些长得像是大蜥蜴的巴东人,都是个很好的选择嘛。
不过现在想这些也没用,这些也不是自己所能改变的。
很快李维就发现在成就页面,还多出了好几个闪亮的词条,于是他随手点了进去。
解锁成就,第一滴血,获得10金币,10经验值奖励;
解锁成就,双杀,获得10金币,10经验值奖励;
解锁图鉴:惩罚者,获得奖励如下:
50经验值;
50金币;
抽奖次数:1/1;
由于亲自见证并参与大师级枪手的战斗,当你选择近卫敏捷系英雄-矮人狙击手作为传承英雄时,所需金币减少,如果选择矮人狙击手作为初始传承英雄,所需金币进一步大幅度减少。”
李维顿时眼睛一亮,经验值和金币算是个小礼包了,可是他更感兴趣的却是后边那个提示。
“减少了金币的需求量,是因为满足了的下面的条件,所以获取英雄传承的价格就会大幅度的降低了吗?”
在第一次看到矮人狙击手的时候,李维就记得下面有个亲自见证并参与大师级枪手的战斗的条件,现在他达成了条件,需求的金币也就随之减少了,那换而言之,其他英雄,甚至是装备,是不是也有类似的规则呢?
而且图鉴,这算是个新功能吗?
李维随手点开了图鉴,发现里面现在赫然多出一个虚拟的小小人影,胸前挂着个白色的骷髅头,剃着平头,外表看起来和惩罚者几乎一模一样。
惩罚者
真名:弗兰克·卡斯特
类型:力量型
阵营:英雄
然后就没有任何其他的信息了,李维来回点了好几下,都没有任何的反应,看起来这似乎只是个单纯的收集系统。
李维暂时放下,直接把所有的奖励都领取了,然后他就发现自己的金币已经足够买矮人狙击手的传承了。
不过他并没有第一时间购买,而是选择使用了自己新获得的奖励次数,很快一个虚幻的白色雾气状物品就弹了出来:“正在开启中。。。获得传送卷轴,请问是否取出?”
“取出。”
一个白色镶嵌着金边的卷轴顿时出现了李维斯的手中。
传送卷轴:经过3秒钟的持续施法,耗费75魔法,你可以传送到指定的友军建筑中。
注意:使用期间如果遭到攻击,则施法失败。
同时系统提示音再次响了起来:“请绑定初始友军建筑,基于你的智力属性和战斗等级,目前仅可绑定一处。”
虽然并非加强属性的道具,但是李维斯却非常满意,因为这代表着他就算万一碰到什么打不过的敌人,也可以直接跑路了!
李维斯先是将那个名额绑定为自己家之后,转而看向了自己的金币数量,这么多的金币,已经足够购买打折后的矮人狙击手了,至于其他英雄,动不动就是成千上万,甚至还有几万几十万的,而且还要满足一些条件,根本不是现在的李维可以考虑的。
在dota之中,所有的英雄分别归属于两个对抗阵营和三大属性:
其中力量型英雄大多皮糙肉厚,智力型英雄前期强势但是体格脆弱,敏捷型英雄则大多后期崛起,三杀五杀的七八成都是敏捷系英雄,可谓发展空间广大。
而矮人狙击手就是非常典型的敏捷系英雄:前期提款机,后期虽然称不上是强无敌,但只要时刻和敌人保持着安全距离,他的输出还是会让敌人非常非常痛苦的!
李维快速的打开英雄页面,看了一下矮人狙击手所具有的四个技能:
1技能,榴霰弹,造成范围持续性伤害并减速,消耗50魔法(需使用霰弹枪或特殊子弹);
2技能,爆头,攻击时有几率造成额外伤害并有几率眩晕,被动技能;
3技能,瞄准,被动提高武器射程和射击精度,
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