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第十五章 我要成为最强游戏制作人(2/2)

性格,二来不利于他的计划顺利进行,与其默默无闻的扮猪,他更喜欢直接曝光自己来换取强大的名人效应和更高的商业价值。

人这一辈子怕什么?第一怕活着的时候没钱,第二怕死了钱没花完。其实游戏制作人也是差不多。

第一怕游戏做没做成功,第二就是怕做成功了发现自己被踢出局,好端端那么大一个儿子,居然变成了隔壁老王家的,这种事情在游戏圈并不少见。

最著名的要数gta5的制作人莱斯利本泽,作为gta系列的首席制作人,gta系列为r星赚了无数美金,gta5更是狂卷60亿刀,结果r星老板趁着莱斯利出去旅游,吃着火锅唱着歌的时候,直接把他提出门,连公司门禁都打不开。

而同属亚洲的rb则要强得多,欧美很多著名游戏制作人你根本不知道是谁,而rb则不一样,马里奥制作人宫本茂,生化危机制作人三上真司,忍龙制作人,鬼泣制作人神谷英树等等。

大家都记得这些游戏的制作人,这除了游戏本身的优秀以外,主要还是归功于rb游戏厂商在宣传重心放在了制作人身上。

游戏厂商做出这种决定也并不是大发善心,主要rb游戏厂商很多在早起开发游戏的时候并没有想过会做很多系列,往往是一个游戏制作人的作品火了之后,游戏公司会立刻让这个制作人再做其他游戏。

在新游戏宣传的时候,会着重说明这游戏制作人曾经做的xxx游戏,以此来增加游戏的卖点,久而久之就形成了这种游戏制作人是宣传主力的模式。

不过这并不代表你是一个很出名的游戏制作人,大部分玩家都是冲着你来的,游戏公司就不会踢你出局。

游戏圈最著名的合金装备系列游戏制作人、概念大师、电影爱好者、摸鱼高手小岛秀夫就被老东家科乐美踢出局。

很多人不了解,甚至怒气冲天,破口大骂科乐美小岛秀夫可是你们的金字招牌,你们把他踢走不怕公司倒闭吗!我们都是冲着小岛秀夫来了,没有小岛我们绝对不买你们的游戏!

可是科乐美始终没有反悔,不是他们头铁,而是开除小岛之后科乐美营收不降反增,让很多小岛粉丝人看的下巴都惊呆了。

收入不降反增的原因不是小岛秀夫不能给科乐美带来盈利,而是因为小岛这块金字招牌虽然帮助科乐美赚了很多钱,但是他花的钱更多!

小岛秀夫是个技术派画面党,永远追求更高的技术和画质,而这就需要大量的钱去烧,科乐美实在是无法忍受小岛的执着,只能忍痛割肉,自己在柏青哥上大捞一笔。

在金瑜看来科乐美放弃了对游戏的艺术追求,只想赚快钱,你不能说这是错的,开公司嘛,主要目的就是为了赚钱啊!

而小岛秀夫离开科乐美之后自己也组建了独立工作室,后来更是制作了大火的《死亡搁浅》,所以小岛和科乐美两边谁也谈不上谁赚谁亏。

所以比起莱斯利,金瑜更想当小岛秀夫,不仅如此他还要更升一级,当小岛秀夫uls,自己开游戏公司自己当老板!

想要做到这一点,就必须得给自己造势,而未满18岁,能过制作出两款爆火的魔兽地图和一个十几天赚1000万的天才制作人身份,显然有了足够的光环和话题性,这样也有利于他组建自己的团队。

不然你一个小屁孩,还要扮猪吃老虎,那要等到何年何月才能拉来足够的人马?谁肯听你的?


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