第68章 法宝专用法术(2/2)
伤口;4,坚固:被动技能,增加武器硬度,多用于防御;
5,暴击:可以提高攻击上限,缺点是消耗增加,成功率较低;
6,冲击:多用于钝器或重型武器,类似暴击效果,消耗增加;
7,震荡:多用于钝器或重型武器,主要针对坚固防御,消耗增加;
8,浪涌:可以形成‘多层’攻击,消耗越大次数越多;
9,穿刺:多用于刀枪剑戟箭矢等,增加穿刺效果,消耗增加;
10,痛苦:有诅咒效果,增加敌人痛苦,消耗增加;
11,流血:有诅咒效果,持续流血、虚弱,消耗增加;
12,麻痹:有诅咒效果,会给敌人造成局部或整体麻痹,效果、时长视消耗而定,并非每次都能成功;
13,虚影:形成视觉偏差,敌人看到的武器位置、和实际武器位置错位;
14,能量盾(真元护盾):防御技能,需要持续消耗真元真气;
15,光明:火系变异法术,可用于照明、驱散负面状态等,也可起到闪光弹效果,消耗增加;
16,分身:可以形成第武器分身,随着主要武器攻击而攻击,消耗增加;
17,加速:突然增加武器攻击速度,消耗急速增加;
18,自爆:玉石俱焚,法宝爆炸后可以给敌人出其不意的攻击,引爆法宝会伤及自身神识;
19,……
张平一个个看去。除了最前面四个是‘被动’技能,不需要增加真气消耗外,剩下的技能都需要主动激活,这就要消耗额外的真气、甚至精神。
如果是筑基期以后的,就要消耗真元、或者神识等。
当然,就算前面四个,稳定、锋利、撕裂、坚固,也不是完全被动,可以主动激发、发挥更大的效果。
好一会,张平缓缓睁开眼睛。眼神中有震撼。游戏中的技能……你们还真给弄出来了!
果然,就知道这个世界不简单,国家手段更多。
看到张平睁开眼睛,黄绍武笑了:“怎么样?掌握了几个?”
“都记下来了。但目前能理解的,只有一个最简单的。就是‘锋利’。”
黄绍武拿过一把匕首,“来一个试试。”
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