第124章 不死族天赋系统(2/2)
是被分成了六份披萨,每一条边就代表一个小区域,这正好和轮回战场中初级区的abcdef六个分区对应。每个分区的轮回者,只能在轮回之城中对应的小区域当中活动,每个小区域的npc和建筑功能都是一样的,只是轮回者的出生地不同而已。
也正是因为轮回者的出生地不同,导致了每个小区域轮回者手中的资源也有所区别。
比如轮回战场北域初级a区,地形地貌就是以森林为主,这里的轮回者们便拥有很多野兽方面的材料。
b区是沙漠地形,d区是水域,e区是高山,f区是迷雾,这些都拥有一些自己独特的资源。
田野在轮回战场中是属于北域初级c区,地形是平原地形,平原就比较平均,没有特别突出的特色资源,但什么都又有一点,就看个人运气能不能遇到了。
为了让各小区域的轮回者们可以实现跨区域资源交易,在轮回之城的正中心,又有一个综合交易区,俗称为内城,这里是六个小区域的人都可以进入的地方,但退出,只能回到各自的所属小区域,也就是俗称的外城。
轮回之城的每个小区域其实并不大,放在华国,也就是个一万人口左右镇子的规模。
田野现在就身处外城的最外沿。
“那我就从这里慢慢逛吧,把这些各种功能都搞清楚,最后再到内城区看看商品。”
状态提示: 第124章 不死族天赋系统
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章