第228章 付出与收获(2/3)
个月来,根本就没有一个流民涌入。这也符合常理,北辰国周围都是外国玩家,根本不可能有汉族人口越过敌人国境来到北辰国。但是,当萧晨将八千万军粮全部拿出来赈济灾民的时候,居然一口气有五千万的流民跑进中国境内。再加上北辰国之前的三千万人口,那就是足足八千万灾民。而北辰国赈济的粮食总量正好是八千万石,这一点能不引起人的注意力吗?
按照游戏中一石约一百二十斤,每人每天大约一斤粮食,一石粮食足够一个人吃上半年了。而八千万石粮食正好足够八千万灾民吃上半年。从海上来的一千万灾民到达北辰国时,估计是才刚刚开始计算这半年时间,也就是说现在距离大旱结束尚有四个月时光。
现在是十月份,四个月之后就是中国的新年了。按照外国人的方式,估计他们距离天灾结束还有两个多月的时间。
所以,萧晨的打算就是两个月之后发动战争。第一,两个月之后,萧晨打算给所有百姓发放一月的粮食。并且告诉他们,这是国内最后的粮草了。若是还想活下去,不被饿死,那就拿起朝廷分配的武器,杀入周边的国家,去抢吃的。想要在旱灾过后获得土地,一样需要亲自去抢。
这样一来,国内绝对会万众一心。毕竟谁也不想死,为了那一点活下去的希望,所有人都会拼命。汉人是勤劳的,他们为了生活再苦再累都会坚持。但是,当某一天,他们彻底活不下去的时候,就会举起手中的武器,为自己杀出一条活下去的道路。
第二,所有人都知道,灾难并不能彻底摧毁一个国家的根基。而当灾难过后的处置,才是关系国运。萧晨决定在两月之后发动战争,也是深思熟路的。现在发动战争,各国的百姓都会有政府发放的粮食维持生活。但当敌人杀来的时候,只要有人说一句敌人是来抢粮食的。那个时候,敌人很有可能会发展成全国皆兵。
对于全国皆兵的威力,萧晨是真正领教过了。一个小小的乌兹国让北辰军八十万大军亡于征途,损失不可谓不厉害阿。
所以,萧晨打算在两个月之后发动战争。那个时候敌人已经度过了天灾,进入灾后恢复期。这个时期,敌人的抵抗意志相对于天灾时期降到冰点。即便是一口气灭不了敌国,那么光是一场战争,就足以让敌国的灾后恢复变得更加困难。无论如何,是否胜利,都会对北辰国有巨大的好处。
对于未来的这一场战争,萧晨有非常大的信心。主要还是来源于这一次的旱灾和流民,虽然付出了八千万石的储备军粮,但是北辰国却得到了五千万的人口资源,以及民心。
在萧晨认为,冷兵器时期最强大的不是军队和科技,最强大的是人口和民心。都说战争打的是后勤,其实战争还是比拼的是人口。人口少,国家再怎么发展也不可能成为世界级大国 。因为你人口少,就代表着生产力差,即便有再多的资源也是无用。而人口多了,战争消耗最大的粮草就得到了保证,能招募的兵马也就最多。
中国自古以来就是依靠巨大的人口基数,一直屹立不倒。而北辰国现在也已经拥有了相当大的人口基数,但是却没有足够的生存空间。唯一的办法就是发动战争,有了巨大的人口基数,就有了足够的兵源。这样的战争,只要指挥作战的不是傻蛋,都会打胜。
这一次的旱灾和流民潮给了北辰国一个机会,而萧晨现在所需要的就是把握住这次机会。慢慢的等待着两个月过后,迎接一次巨大的战争。
不过,到现在萧晨还是没想好用不用镇国仓库内的粮草。从之前的八千万石粮草救济八千万人口,萧晨就发现了系统的这个bug的所在。可以说,只要萧晨现在动用那里的粮草,再次获得数千万人口根本不是问题。但萧晨有点不敢了……
获得了五千万的人口,可以说世界上独此一份了。付出的也不少,但收获确更大。萧晨担心自己动用了镇国仓库内的粮草,会出现贪多嚼不烂的后果。
镇国仓库之内库存了一亿七千万石的粮草,这是萧晨从游戏开始就慢慢积攒的。每一个月都会从民间和国外收购粮草囤积起来,以避免出现什么意外情况。
烽火世纪这个游戏从一开始就告诉了玩家,游戏内将慢慢复原古代时期。而古代时期的样子大家都了解,游戏一开始出现了一般游戏中拥有的一切。随后,系统开始慢慢更新,取消了副本,取消了军营。或许下一步,就会取消游戏世界与古代社会差距最大的一个了。
作物一月一熟!
这个功能,相信很快就会被系统给取消了。到时候,烽火大陆将成为真正的古代社会。而粮食,也只会是一年两熟,一年三熟,甚至是一年一熟。
到那个时候,粮食的重要性就极为可观了。也正是有了这个担心,才会出现北辰国镇国仓库。
萧晨不想动用镇国仓库,那里的粮食在未来实在是太珍贵了。现在,萧晨打算用战争去抢粮食,抢土地。只要数月之后的大战,北辰国能够抢到足够的土地。在未来的世界争霸中将会占据极大的优势,这可不是几千万人口就能够相比的。再者,北辰国现在八千万的汉族人口,还有近千万的奴隶,人口实在是太多了。再继续刷流民的话,恐怕会被撑死。
其后一个月内,北辰国陆续发生许多斗殴事件,甚至有许多人死亡。主要原因还是因为土地
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