第一百零九章 收购大宇资讯(1/3)
“《仙剑奇侠传》?《轩辕剑》?我都玩过啊。”陈旭愣了一下,下意识地回答道,忽地他反应过来,“你是想收购台湾的大宇资讯?”
姜成点了点头,说道:“要做就做最好的!大宇资讯是台湾乃至全国目前最好的游戏公司,只要收购了它,就可以全面进入游戏产业。而且大宇之前出品的游戏,像《仙剑奇侠传1》、《轩辕剑3》等的剧情都非常经典,完全可以改编成电视剧版本,相信会吸引很多人的。”
姜成可是深知《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列对两岸玩家大众的吸引力,上一世唐人公司就是吃了游戏改编电视剧的甜头,打造了一大批的新生代偶像,姜成自然也不会错过这个好菜。就算到时候自己不拍摄,仅凭版权费和出品人的分红就够自己赚的钵满盆溢了。
其实作为一个忠实的仙剑迷,姜成对唐人拍摄的《仙剑奇侠传》还是觉得是有可取之处的,尤其是选角方面,唐人寻找的俊男靓女可算是各有特色,很符合唐人打造古装偶像剧的标准。而像里面的几个人物,李逍遥、赵灵儿、林月如、“巫后”林青儿、酒剑仙……等都塑造的很好。除了剧情有些“雷”属性,特效有些惨不忍睹之外,算是一部成功的游戏改编的电视剧。
再说大宇出品的游戏也是真的经典,仅《仙剑奇侠传》就感动了无数的国人。再到几年后,在全国各大游戏公司都盲目制作网络游戏,以求高利润回报的情况下,只有大宇仍然坚持着发展中国的国产单机游戏,出台了《仙剑奇侠传4》、《仙剑奇侠传5》、《轩辕剑5外传之汉之云》等多个经典。不过现在他们要制作的《仙剑奇侠传2》将会很粗糙,让无数的仙剑迷颇为失望,而姜成把它收购了,也是想要制作出经典的国产单机游戏。
而且大宇公司里面的人才也真的不少,除了被称为“仙剑之父”的姚壮宪,姜成更为看重目前正在制作《仙剑奇侠传3》的张毅君。在他看来,这位未来独身走出上软,自己成立新的游戏公司——上/海烛龙游戏有限公司的男人可是比姚壮宪更为有才。他对单机游戏剧情的把握、人物的塑造都堪称绝佳,由他监制的《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传3外传之问情篇》、《仙剑奇侠传4》,乃至未来烛龙公司出品的《古剑奇谭》系列都非常的经典。这样的大才,绝对要牢牢握在手中。
更何况,姜成可是知道,虽然《仙剑2》失败了,可在明年要出品的《仙剑3》和在后年出品的《轩辕剑4外传之苍之涛》都是引发了热潮的经典游戏,内地销量过百万,这么大的利润,姜成没理由放过。
其实,除了以上原因,姜成还有一个不为人知的想法。
一直以来,中国的国产单机游戏都很难销售于国外。因为单机游戏制作周期长、资金耗费多、利益回报慢的原因,很少有游戏公司愿意长期制作。这就导致了国产单机游戏制作引擎更新跟不上潮流,在国外都开始使用3d引擎的时候,国产单机游戏依然只能制作出2d画面,仅画面的粗糙一项就使很多人不屑一顾。再加上国内盗版的猖獗,人们也没有那种保护文化产业的意识,使得在未来单机游戏的制作越发艰难,制作公司越来越少。
在未来,每年都有大量的外国单机游戏流入中国,可却没有一部中国的游戏能走出国门,实在让人遗憾。其实,以中国五千多年的璀璨文化,想要制作出一部优秀的单机游戏不是什么难事。
不管别人做不做,反正我要做。出于这个心理,姜成也要收购一家游戏公司,制作出一部真正能走出国门的国产单机游戏。
现如今的大宇资讯总产值仅仅接近1亿元左右,对姜成目前的资产来说确实不是个问题。不过这对于华人单机游戏公司,却已经算是一个庞然大物了。姜成看到报告后,也终于明白,为什么后来大宇资讯把重心渐渐转向了网络游戏和手机游戏,不断拆掉自己的一些分公司,实在都是资金惹的祸,不得已不把侧重点转移。
单机游戏,和唱片一样,卖的都是销量。而网络游戏,确实可持续消费的项目。比投入,谁多谁少还真不好说。现如今2002年一个普通的网游代理价格也就几百万而已,而做一个好一些的游戏,价值也很多。不过国内的盗版情况实在是太过严重,这也直接影响了单机游戏的销量。
“嗯,不错。大宇资讯确实是目前游戏公司中赢利最好的,旗下的仙剑、轩辕剑、明星志愿、风色幻想都是华人单机游戏中非常经典的存在。如果不考虑赢利这方面,我认为收购下来还是有一定价值的。”
对于姜成的这个计划,陈旭也很是同意。他也是一个仙剑迷,对于大宇出品的游戏在两岸三地的影响力也是再清楚不过了,出于游戏迷的心理,他也很愿意看到大宇成为自家公司旗下的子公司。而作为一个职业经理人,从专业角度出发,像大宇公司这样的利益回报丰厚的公司也是投资的首选。
“放心吧,我说它会赢利,就一定会。既然你没有异议,那这个收购任务也就交给你了,而之后的公司运作计划就交给我了。”姜成看着他笑道。清楚把握未来游戏走向的他,自然会为大宇资讯这条小船再安上一个强力的马达,破船也能变快艇。而且姜成的目的就是把大宇推向国际,有了庞大资金的支持,姜成相信国人游戏设计师,也会在世界绽放光彩的。<
第1页完,继续看下一页