第三十六章 血与火(六)(1/2)
虽然说是伏击,但事实上流民们从一开始就打得乱七八糟。
流民们的指挥官制订了一个复杂的作战计划,然后完全不考虑手下的执行能力就把这个命令下达了下去,结果从一开始这份计划就完全没有派上应有的用场……流民的指挥官,一叫做索拉的中年男子把自己的手下分成三部分,左翼和右翼各8万人,中间则是由他亲自率领的11万人,整体呈倒三角形部署,准备在欧罗巴军进入伏击圈之后三面夹击之。
结果,当一个弓骑兵小队跑到流民军左翼的位置前出侦察的时候,先是一小群自负悍勇的家伙想要把弓骑兵们的战马抢过来,结果被jing觉的弓骑兵们发现,然后这群家伙直接冲了出去,并带动了一群不明真相的流民跟着一起冲,等到负责左翼的流民指挥官反应过来的时候,情况已经演变成了整个流民军左翼的全线进攻,连他自己都被裹挟着一起冲……
当战斗开始之后,阿尔托莉雅立刻就接到了系统的提示。(敌人有27万么……)系统提示给出的敌方兵力让少女有些咋舌,但系统同时给出的战力对比让少女立刻就释然了。(3:2的战力对比……兵力上是我军的将近14倍,综合战斗力却只有我军的1.5倍……系统,给我开启上帝视角!……恩,口袋阵么?就是不知道被装进去的到底会是谁……)
“步兵就地列阵,弓骑兵护住步兵阵型的两翼,骑士联队脱离本阵从干涸的河道那里穿插过去,到达约克阵西南的那座废弃矿井之后等待命令!还有,所有弩炮前出!”
本来流民的右翼在发现左翼似乎已经开打了之后有些sao动——能活到现在的流民基本上都是些足够强壮而且足够凶狠的人,在从己方的数量优势上得到了足够的自信与勇气之后,很多人居然已经在计划着抢到欧罗巴军的装备之后就怎么怎么样,结果一小部分居然也有样学样地冲了出去,还好右翼的流民指挥官的反应速度要比左翼的那位快多了,立刻就带领亲兵制止了这种行为,然后在这一位纠结于现在应该怎么办时,骑士联队过来了。
圣殿骑士几乎是立刻就吸引走了流民军右翼的注意力,事实上以前流民们就不止一次地体验过骑士冲锋的威力,骑士联队让只有步兵而且基本都是轻步兵的流民们立刻放弃了过去支援左翼的想法——万一对方冲过来怎么办?骑士的集团冲锋不是谁都能顶下来的,现在右翼的最外围还有大量的炮灰可以消耗对方的冲击力,但一旦开始移动起来的话,本来就歪歪扭扭的阵型恐怕会多出无数的破绽可供对方利用,然后骑士联队只要找准机会一冲,组织度极低的流民们基本上就得散架了。
流民的右翼这边正紧张地防备着骑士联队可能的进攻,而另一边的流民的左翼则正被折腾地yu*仙*yu*死,3个步兵联队共计54台弩炮的齐she给兴奋中的流民们迎头来了一拳,这种原本是用来攻城的武器放到野战里一样犀利,虽然she速不是那么的理想,但是其威力绝对够猛,在经过无数炼金术士那丧心病狂的改良之后,欧罗巴军主力军团使用的制式弩炮全都是经过了附魔工艺处理的高级货,穿透力强到能在400米距离上把重型板甲she个对穿。
如果从空中往下俯瞰的话可以发现,流民左翼的攻击箭头几乎是瞬间就被弩炮用箭矢削平,而后面的流民因为视角问题并没有看到这种凶残的场景,依然使劲地推着少数看到了的人继续往前冲去,然后继续被可以一次xingshe穿5、6个无防护步兵的弩箭放倒……当然,弩炮的ao作手们扛了下去,而在弩炮第三轮she击时就进入有效she程的弩兵们已经向对面的流民倾泻着箭矢。
而在弩炮撤下来的同时,新升级的长弓卫队也加入了战斗,极度缺乏投she步兵的流民们只能仗着数量优势往前硬冲,偶尔有一些零碎的反击也被弩兵们那jing准的she击压了下去。当流民们费劲千辛万苦终于冲到了欧罗巴军近战步兵的阵型前时,弩兵们这才从近战步兵的阵型中的空隙里撤回了步兵方阵之中,而这时流民的三分钟热度也被消磨地差不多了。
4米的长枪组成的密集方阵加上重装剑士的近战组合,让绝大多数人只能配备一根劣质短枪的流民们伤透了脑筋,这种经过了无数实战考验的阵型让无数流民一头撞死在了上面却毫无所获,长枪方阵正面的强大杀伤力并不是战力低下的流民能撕开的。虽然,在经过一定时间的战斗之后,长枪方阵不可避免地有些变形,但是在重装剑士的掩护下,训练有素的十字军步兵们能用最快的时间重新整理好队形然后继续收割流民的生命。
长弓卫队按照一分钟5发的标准不紧不慢地发she着箭矢,虽然如果有必要的话,合格的长弓卫队可以在一分钟之内倾泻出去20支箭矢,但是那样的话半个小时之内长弓卫队都别想再拉开长弓了。为了能保持足够的投she火力,最主要的是不能现在就车翻面前的这些流民,阿尔托莉雅特地下令让长弓卫队先悠着点,万一把正在流minzhu力吓跑了就不好了。
由于已经打成了一团,战术素养强不到哪去的流民只知道一股脑地往前冲,不过由于正面根本冲不开欧罗巴军的阵型,位于前面的流民打着打着就被后面冲上来的流民挤压到了欧罗巴军阵型的两翼,不过阿尔托莉雅对此早有准备,之前撤下来的弩兵被安排到了紧贴着步兵方阵的两翼位置
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