第十二章 大逃杀(1/2)
“我去,‘大逃杀’,还能不能愉快的游戏。+”
踏入副本不久之后,雷老虎便知道这是个什么样的副本了。
在得知这是一个“大逃杀”副本之后,雷老虎整个人都不太好了。
看着自己身边近一中队的皇家狮鹫和数小队的鬼魂,雷老虎的嘴角微微一抽。
“幸好没带肯洛哈格进来,否则……”
暗自庆幸了一番,雷老虎便带着队伍继续出发了。
大逃杀副本,系统并没有给出明确的胜利时间,但有过经验的玩家却知道胜利条件,在副本规定的时间里干掉所有的npc英雄,剩下的玩家数量越多,奖励越丰富。
npc英雄的数量则与进入副本的玩家人数相等,副本时间为6小时,玩家自进入副本便开始倒计时。
这个副本的难度较高,难度决定奖励的好坏,所以大逃杀副本的通关奖励是清一色的极品装备,还是那种可以使用很长时间的装备。
比如速度加快10,攻击增加10,魔法伤害增加10,施法速度增加10……
对玩家来说,这一类装备越到后期作用越大,比单一增加属性的装备更为有用,甚至这一类装备会逐渐成为玩家的主流装备。
当然,大逃杀副本所出的装备主要作用在英雄本身,对其麾下的部队是没有加成的。
副本名字取自岛国某部血腥暴力的同名电影,虽然名字叫这个,但其内容却与电影毫无关系。
只是因为这个副本简单来说。就是杀,逃。杀,逃。所以玩家们给这类副本取名大逃杀。
杀,很容易理解,就是杀敌,杀光所有的npc,即为胜利,所以杀吧,杀吧。
至于逃,则是因为玩家是采用的暗棋制,也就是说玩家看不到自己的对手是谁。你不能清楚的知道你的对手是敌人还是朋友,而npc则不会受此影响,所以玩家在碰到2人以上的队伍出现时,只能选择逃跑。
然而大逃杀副本真正的难点还不止于此。
这个副本最困难的地方是系统放开了此地npc的智能限制,这里每一位npc英雄都比名将英雄还要牛b,其学习能力堪称逆天。
只要玩家使用过的招式,很快便可以被其学去,甚至一些下三滥的招式也敢玩,比如自己人杀自己人。比如博取玩家同情……
总之,只要能取得玩家的信任,这些npc想怎么玩就怎么玩。
雷老虎记得自己前世看过一段很有意思的帖子。
帖子所讲的就是大逃杀副本,说是有名玩家在进入大逃杀副本不久。就碰到一名npc英雄,玩家在经过一番试探之后,认为该npc英雄系玩家。既然是玩家,二人就组成了临时的队伍。随后一同出发。
由于大逃杀副本不能聊天,不能组队。玩家与玩家所组成的临时队伍,只是简单的2人同行,互相之间不攻击,遇到敌人共同抵御等,一些简单的合作,也算是一种没有约束力的攻守同盟。
而根据那篇帖子的说法,该玩家与npc英雄一路过关斩将,幸运的干掉了数个对手,这些对手有玩家队伍,也有npc队伍,直到最终被自己信任的‘队友’干掉。
与这些队伍交战的经过,甚至发生冲突的原因等,在帖子里有着详细的介绍,据发帖的玩家说,当时不觉得有什么,但在之后,仔细想来,他竟然一直被npc所误导,在对方不断的误导之下,自己一步又一步走向了死亡的深渊。
由此可见,大逃杀副本的npc有多么的yín_dàng,他们的目的是干掉在场的所有玩家,只要能达到这个目的,无论用多么卑鄙无耻的方法都可以。
所以大逃杀副本,还有一个别称“不要相信任何人”。
在进入这个副本之前,雷老虎做了大量的安排。
比如不超过2人组成临时队伍;比如副本时间还剩1个小时的时候,所有人必须前往地图中央集中,对那些不向地图中央前进的目标一律抹杀;比如独自一人时用什么暗号,二人组队时又用什么暗号等等,一系列的安排。
甚至每过半小时,还要变更一次暗号,一共12个不同的暗号,而这些暗号全部由每人手中的2单位半人马领主,依靠其攻击距离比普通远程部队远半步、射击精度高的特性来制定的,所以保证半人马领主的安全是第一次要素。
若是半人马首领不幸牺牲,没关系,见人就跑,如果不跑,就让对方杀,直接死出副本,以免引起不必要的误会。
这些安排,都是雷老虎前世从论坛上得来的经验,基本上也是这类副本的通关秘籍。
“我去,这不会是个超大型的岛图吧。”
雷老虎在副本里逛了近半个小时,别说对手了,就是活着的生物都没有遇到一只。
大逃杀副本会把玩家集中在一片岛屿上与npc厮杀,而这些岛图根据其大小分为迷你型,小型,中型,大型,超大型。
一般而言,50人进入副本,会被分配在一座中型或是小型的岛屿上,所以玩家在初期,几乎每5分钟都能碰到一个对手。
然而,雷老虎逛了近半小时,还没有碰到一个敌人,所以他很怀疑自己所处的地图是一个大型或是超大型的地图。
“嗯?有人。”
猛的,雷老虎左前方的一片树林之中突然冲出一支队伍。
这支队伍冲出树林之后,并没有直接对雷老虎发起攻击,而是派出2单位‘不知名’兵种,靠左的一只,向着雷老虎的队伍发动了一次攻击。
面对对
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