第230章 坚强的蜗牛(1/2)
“哎。”一叹尽前世今生。
天宇委实没有想过,今天出来当面卖件装备,会陷入这番身不由己的田地。
上辈子他也不是没见过喇叭里喊谁谁谁出去当面卖装备,结果至今未归的消息。可他以为这不过是玩家之间开的小小玩笑,谁知这辈子自己头一回当面卖件装备,就遇见这遭事。是不是该去买张彩票呢?
“这货和御风的大枪不一样……如果形象点对比的话,御风的大枪犹如一辆普通的奥拓,这货的红眼则像是一辆玛莎拉蒂跑车。装备更胜一筹。”天宇看着倒数的数字,心中分析道。
在这个三速理论占据pk绝对优势的60版本,只要你够快,在大家的眼里,那就是牛。
“不过,快的优势很明显,但终归有弱点。”天宇思绪至最后一句话,便全神贯注的盯着荧幕,开始战斗。
开场天宇在右,立刻跑到右上角的酒桶位置。
阿水的红神则在原地上好了buff,天宇那边才开buff。随即阿水操纵着红神便冲了过来。
阿水的红神一击远程崩山击,速度快的让人无语。
红神pk有的人喜欢开场加血气或者暴走,然后轮流使用,俗称双暴流,进行开场的强力压制。不过后来改版,血气分流这个技能没了。
也有红神喜欢等双刀cd好了之后才开暴走上buff,进行暴力输出。
至于哪种更符合pk,大部分人都称双暴流不适合pk,可是,加点这样的东西,没有绝对正确的,只有适合自己的。
天宇和阿水一样,都是注重开场压制型的红眼,所以天宇这边也已经开了暴走。
那击崩山击,天宇直接用格挡挡了下来。
这并不是说天宇能预判出对方这么快就出手,而是因为自己躲在角落,只会受到前方的攻击,且对手的身影还未出现在自己的荧幕里。所以有事没事多格挡一下,总不会错,说不定这招守株待兔,还真会有愿者上钩。
只是,这么突然的远程崩山击,着实把天宇吓了一跳。
“砰~”这是一声冷兵器碰撞的声响,正是天宇挡下这击崩山击时发出来的。
接下来的一幕,让人始料未及,两人居然同时出了上挑。
平日里,两个玩家若是同时上挑,理论上应该是一起被对手浮空。可经常pk的人知道,即便是所谓的“同时”,那也肯定存在先后,所以大家才会经常看见两个人使用上挑,其中一个承受住了上挑却没浮空,反而把对方挑了起来。
这里,用上挑来说明,或许还不够清晰。那我们请御用讲解员樱雪来阐述一下其中的道理。
“大家好,我们又见面了,下面让我通过枪手职业的膝撞技能,来给大家讲解一下关于‘拼霸体’的那些事儿。”二次元萝莉乱入荧幕……
当年60版本,枪手pk的膝撞技能加几,在当时还存在一定争议。
分5,7,10三个等级。
对于pk而言,加5的相对比较少,之所以加5是因为膝撞五级是bbq的前置,且浮空高度略低,连起来难度相对较高。
而加10,也是主流加法,因为浮空高度够高,有更多的时间让操作者进行连击。
至于7,很多人不理解。
这其中涉及到进入霸体的预判时间,以及技能攻速,还有霸体时间三个方面。
很多玩家或许有这样的经历,那就是使用z键技能来拼枪手扔出来的毛雷,以免被毛雷浮空,当然法师的z技能除外。
可是,估计也有不少人,明明看到自己的z技能使出来了,却依旧中雷浮空。
之所以如此,那便是做出动作的瞬间,还停留在霸体预判时间内,此段时间并非霸体。
当动作做出完毕,这时才进入霸体时间段,若此时此刻被毛雷击中,则判断自身不被浮空。
加七的话,攻速略慢,所以霸体时间比加10的要略长一点儿。
我们再来瞧瞧技能攻速这个因素。
玩大枪的玩家,如果遇见漫游,弹药之类的皮甲职业和自己对顶膝撞或者bbq,不难发现,输的基本都是对方。
这,又是为什么呢?
之所以大枪的膝撞或者bbq在四个枪手里是最“硬”的,原因在于重甲大枪的攻速,比皮甲的慢。
双方一旦进行膝撞互顶,且都进入霸体状态,那攻速慢的反而占优势,因为收招时间长,加上霸体受到攻击时,动作会变得迟缓,所以霸体时间自然也长。
举个最简单的例子,一个男漫游使用了乱射,触发了剑魂的逆转反击,双方都是霸体,空放的话,显然乱射的时间长度比逆转反击的霸体时长要长很多。可是一旦这两个职业用这招拼霸体,我们便经常会看见漫游的乱射放完,剑魂的逆转反击动作还摆在那里。这里就是因为霸体受到攻击后,霸体动作会变得迟缓的原因。
“所以归纳总结,攻速慢的玩家,只要意识好,在拼霸体的时候,且进入霸体时间段,反而比速度快的玩家更有优势。”说完,樱雪消失。
画面拉回。
花样男皱了皱眉,因为自己的角色已经被天宇的上挑打浮空了。
由于没有开双刀,所以普通连击节奏还不至于无脑xxx加上挑,还得配合一定技能。
对方现在开了暴走,防御减了一大截,就这样被平砍,也去了不少血。
但很快,对方血槽里的血便涨了上去一些。
原因是阿水将开场使用的【罗杰的金表】这个血装换成了墨竹,所以看似回
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