第604章 掉率问题(1/2)
“哪里有问题?”二咻不解的打字回道。(..首发)
“你所说的产量是个模糊概念。”天宇打字答道。
“那你的意思是?”
“你刚才考虑的只是玩家刷火女图的人数,从而推出火女卡片产量低。这和你之前担心的250血卡情形相似,要是大伙都努力升级,而那图又是60级之后的副本,到时250血卡的产量肯定大,进而影响到280血卡的市价,也间接的影响了比斯卡的价格。”天宇解释道。
“是,我就是这么想的,哪里出了问题?”
“你忽略了一个更重要的问题,那就是掉率问题。”
“掉率?”二咻见天宇发来的这句话,愣了一下,对着电脑嘴里念叨着。
“天宇说的没错,不说别的,单单拿稀有卡片来说,其中火女卡有几张?是不是拍卖行都不过一页?当然,我们可以说因为火女卡的附魔效果比较特殊,导致不少玩家都想买,才会让商人看准商机,对其囤货。但是也正因为如此,才会让不少玩家用等级高不成低不就的角色去专业刷火女,可真正刷到火女卡的人有多少?我们再看看同为稀有卡片的‘黄金巨人普拉塔尼’,同样也是低级图掉落,但是拍卖行里有至少有个3页。”小月突然插话道。
“如果这个还不能让大家信服,我们可以通过南部溪谷罐子获得的宝珠来进行比较。每次南部溪谷活动完毕,拍卖行上的宝珠会多不少,其中火女宝珠又能有几颗?甚至比哥布林高格的神器级别宝珠的数量都要少。”
“这些都说明了什么问题?”小月最后总结般的问道。
“小月说的正是我所想的。装备和材料的掉落,并不是看装备或者材料的稀有程度,而是应该直接从掉率考虑。试问大伙,当初刷50级之后的图,那些贵的职业套部位打到过几件,但是不是会经常刷到一些廉价的板甲、布甲套装部件?”天宇接着小月的话打字道。
“傻熊,你的意思是,这个游戏里的掉率,其实是被tx以物品名字来规定的?并不是通过稀有度来确定?”二咻看完他们两个的解释,打字说道。
“恩,我就是这个意思。”天宇肯定的回复道,心中却想起了上辈子某件心痛的事情。
“我记得当初刚出装备神圣合成器的时候,不少玩家都会去试图合骨戒。在那时之前还出了个礼盒活动,可以开启一个40级叫什么‘魔女戒指’的戒指,加暗强的,不过用的人不多。然后由于神圣合成器的诞生,这戒指被广大玩家当成了合成材料。我也拿这戒指和其他神器装备合成过,合了四次,给的都是另一个40级的粉戒指――苏拉托之眼。按理说合出来是骨戒的几率有一半的,可从广大玩家合成的结果来看,大部分玩家合成的都是这个戒指。不然,那时的骨戒就不该还有4000多万的价格,顶多2000多万的样子,因为合成材料的费用就是这个价。”天宇心中想着,更加确定所谓的掉率,是根据物品名称确定的。
说白了,也就是tx知道什么装备、物品在游戏里值钱,就将这种装备、物品的掉率调低一些。
“可是,装备和物品的掉率又不是我们可以控制的,难道……傻熊,你的那个内部人员连修改掉率都知道?”二咻思考了片刻,打字问道。
“不,我说过他不过是个小策划,还没那么神通广大。只是将来掉率会改变,是我个人的想法。”
大家见天宇发来的这句话,有些不明所以。
难不成,连游戏掉率改版这样的事情,也能通过分析来确定?
“虽然我能想到同等稀有度物品间的掉率存在不同,但是我想不到你说的这话,是从哪里得出来的?”小月将大家的困惑问了出来。
“道理其实很简单。从早期装备市场来看,流星落、黑光、国殇以及各类原本热门的天价装备,现在的价格相比当年都一落千丈了。我们知道,主要原因是在于装备更新换代,出了55级装备,只有最好的,才是最贵的。可是,还有一个问题是我们不能忽视的,就是我们现在一直讨论的问题――掉率问题。”
“早期一把流星能卖到3000mb的天价,现在在拍卖行也不过是3000万游戏币的价格,这差距无疑是云泥之别。之所以造成这种现状的根本原因,还是在于装备获取途径。以前的版本,连深渊都没有,只能刷图或者翻牌爆取。而现在,深渊是获得神器和ss最快捷的途径,当然,直接买的除外。这几率相比自己打怪和翻牌获得,高的不是一点半点儿。因此,才会导致昔日神器成为现在小康玩家的选择对象。”
“从早期到现在,已经历时了三年之久,也足以说明游戏版本在进步。你们还记得附魔卡片刚出来时,各类卡片的价位吗?相比那时,现在大部分卡片都已经降价了,除了个别几个之外。其中,有很大原因取决于获取途径的多样化。没错,就是刚放了有段时间的南部溪谷。”
“傻熊,照你这样分析,也就是说,在未来,还会增加附魔卡片的获取途径?”二咻见天宇长篇大论的解释,打字问道。
“这个我不敢确定,但是我觉得,将来附魔卡片会变得更加亲民,即便是高端的附魔卡片,也不会是土豪的专利,大部分平民也可以买的起,附的起。”
天宇没有正面回答,但是他知道,在70级开放之后,小美人鱼小灯笼那里有个重复任务,可以换取卡片罐子,这就好比南部溪谷
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