第637章 金币寄售(1/2)
“我这边游戏已经更新好了,我们直接上游戏看看吧。【..】”天宇也没给出自己的分析,在群里如此建议道。
“恩,我这里也快更新好了,你先上去看看吧。”二咻回复道。
“我说,要不我们先试着分析分析如何?我对二咻问出来的这个问题挺感兴趣的。”骨头在群里打字说道。
“现在游戏币比例是1:18左右吧?那金币寄售的话,是个什么情况呢?”骨头在群里唠唠叨叨道。
“游戏里比这个比例高了还是低了?”出云突然冒泡打字道。
“靠,你居然在?”天宇一看冒泡的是出云,打字惊问道。
这个点,在米国应该是晚上。
“在pk呢。刚才你们的话我也有看见,问我愿不愿意在淘宝卖游戏币。只要能赚钱,我就干。”
“……”众人无言。
不过钱对出云来说到底有什么意义,大家都不是明白。
而在出云心里,则是有杆秤,自己的前半生几乎是按着自己父母铺好的路子走过来的,其中的成长费用,当然也是用他们的。
他们的钱是他们赚来的,自己未来的钱,需要自己去努力,职业没有贵贱,正如他所言,能赚钱就行。
土豪的想法是常人不能理解的,而且其中也不乏纨绔子弟。
但这并不妨碍其中有想法的土豪去追求自己的理想。
骨头这时贴出了金币寄售系统的介绍。
或许,这是除拍卖行系统之外,对天宇团队影响最大的系统也说不定。
“代币卷”,这是此次更新之后的一个新生名词。
金币持有玩家在金币寄售系统中售出金币后,获得的不是直接的“点券”,而是称为“代币券”的道具。
这是官方给出的解释,至于两者的区别,存在不可逆性和限制性。
所谓的“不可逆性”就是点卷能购买游戏币变成代币卷,当代币卷不能通过任何渠道返还成点卷。
而“限定性”就是字面意思,点卷在游戏商城里是万能的,代币卷购买某些道具时是受到限定的。比如:两种喇叭,以及后来出现的异界清除书等。
此外,点卷购买的东西可以赠送给其它角色,而代币卷购买的东西只能在自己账号使用,这点很重要。
然后,就是金币寄售拍卖的使用条件。
购买金币的玩家角色,必须达到20级,出售金币的玩家角色必须达到30级。
以上种种限定,才没让游戏币换成人民币的路子直接消失。不然要是想将游戏币换成现金,估计比例会比游戏金币拍卖行中的低了不是一点半点。
出云看完介绍,心中也了个轮廓。
其实群里的人,谁心里没个底呢?
上了游戏,金币拍卖行中已经有不少人开始卖起了游戏币。
至于平均价,这和道具拍卖行不同,几乎杜绝了拍卖行刷价的行为。
要是连金币拍卖行都能刷价,那这个游戏是真走到头了。
系统对上架的金币点卷价格采取了限定,比如低于平均价40以下的价格,是无法上架游戏币寄售的。
在平均价格的40~150之间,手续费为5,若是有驴子的话,仅收1。
在这个平均价格范围之外上架的游戏币,手续费相当昂贵,几乎是成正比趋势增长的。
正因为如此,才让金币的市场点卷价格得以合理持衡。
“100万可以卖550代币卷啊。”天宇最早更新完上号,在群里打字道。
二咻这时也正在上着角色,骨头则是在店里,还在更新。
当然,这个550代币卷不是一个整数,有的比550高,有的比550低。
天宇点开电脑里的计算器,用100除以550,得出了比例。
“1:18。2。这比例和我们现实里卖游戏币相差不多。”天宇打字道。
“恩,和我想象的有些出入。”二咻回复道。
“是啊,这有点不科学。”骨头接道。
“没什么不科学的,因为这是新生事物,在还未适应的阶段,市场总是混乱的。”出云补充道。
“从理论分析上来说,游戏里的比例应该比现实中的要高一点才是。因为代币卷的使用局限性,导致代币卷不如点卷值钱;再者,在游戏里****现实里卖方便很多。所以价格上,应该要实惠一些。”天宇分析道。
“但是还有问题的。一方面点卷和qb一样,都是比现金要不值钱一些,因为在充值的时候存在优惠;另一方面,现实里卖游戏币,若是在5173的话,手续费要高于游戏里金币拍卖行很多。这样折腾一下,应该有更多的人愿意在游戏里买卖游戏币才是。”二咻如此解释道。
“作为买家,选择在游戏里交易,可以花更少的钱,买到更多的游戏币,这前提是,游戏里的游戏币比例和现实里的游戏币比例一样。作为卖家,卖相同的游戏币,则在现实里卖出比较好,哪怕交易平台存在一定手续费。至于为什么?因为卖家在卖的时候,游戏币比例肯定不同于金币拍卖行里的比例,会贵一些,将手续费计算在内。”出云发表了自己的看。
群里几人各抒己见。
天宇是经历过整个改版的,而且后来的他,可没少砸钱。
只是他砸的钱,大多没有充值在游戏里,而是通过5173直接购买的。
这并不是如出云解释的那般,因为出云前半段解释的本身,就和后半段存在矛盾。游戏里的比例和现实里的比例肯定会有差距。
纠结
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