第六章 预料之外【求票和收藏】(2/2)
极大的区别。倘若,自己没有偷偷溜出去寻找维特的尸体,没有找到维特之脚,没有用那么多金币来兑换时间,最重要的是,如果没有杀死那只6级僵尸,那如今的结果会是怎样?
假设是那样,按照时间来计算,几分钟前自己就死了,因为,时钟上‘2小时15分钟’的时间已经归零。这显然不合理,因为那样根本就没有给出任何活路,对照主线任务来说,自己岂不是必死无疑。
同样不合理的还有支线任务二,那就是击杀格里斯华尔德。这个怪物的强大毋庸置疑,自己一个0级契约者,又怎么可能杀掉这种等级的怪物?
虽然,支线任务二也不是强制完成的,但这个任务既然存在,那么,就意味有方法可以完成。唯一的问题就是,这个方法至今没有找到,也就是因为这个,林飞才会认为支线任务二不合理。
那么不管是谁建立起如此庞大的任务世界,还将自己甚至是很多人都弄到这里,都不可能也没必要设下一个必死之局,因为那个人如此神通广大,要杀自己,简直是易如反掌,没必要如此大费周章。所以之前的不合理,就一定有解释的方法。
而林飞所得到的结论便是,任务难度,会随着自己,也就是契约者的表现而不断变化。
假设,之前房间里出现游荡的僵尸和刚刚凯恩的失误,是因为自己跑出去寻找到维特的尸体,并且杀死了一只6级僵尸的话,那么一切都好解释了。
因为自己越级杀怪,并且得到大量的时间,所以,主线任务的难度提升,为的就是不让自己‘过于容易的’完成任务。
也就是说,虽然难度增加了,但,并不是没有一丝活路,自己此刻还活着,就是最好的证明。同样,支线任务二,也一定可以完成,只不过要更加危险,但再怎么危险,也不是完全的‘死局’。
格里斯华尔德没有注意地上的尸体数量,这就是任务留给自己的‘一条生路’。
相反,如果没有得到大量的金币并且兑换成时间,没有杀死6级僵尸,那么,自己就会被认定为‘弱者’。相对的主线任务也会降低难度,让契约者‘相对容易’的完成。
想通了这一点,林飞突然感觉轻松了许多,对于他来说,只要不是必死之局,那他都会想尽办法,抓住那一线生机。
林飞不知道的是,就在他思考问题的同时,崔斯特瑞姆外的一个角落,突然出现了一道红色的传送门,下一秒,几个人影从传送门中走了出来。
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