第五十章 资源终有用武地(1/2)
距离周文博正式成为系统认可的领主已经有十五周了,目前领地内已经积蓄了生命之气405点、杀伐之气600点、创造之气150点,由于这段时间一直极为繁忙,以至于周文博差点忘了这件事,直到送走了秦寿,闲来无事点开系统时才注意到了已经有了这么多资源。
于是周文博就开始试图尝试使用一下使用这些资源,来看看系统究竟能在这方面给自己带来怎么样的帮助。
由于周文博目前只是个乡村级领主,因此他可以解锁的建筑种类寥寥无几,周文博也就挨个看了个遍。
民居,平民生活的场所。可居住二十人,每周提供生命之气3点。
建筑消耗:生命之气150点。
军舍,训练军人的场所。可训练二十人。每周提供杀伐之气3点。
建筑消耗:生命之气50点,杀伐之气100点。
私塾,推广文化的场所。可教育二十人。领地文学水平+1,民心+1,每周提供创造之气3点。
建筑消耗:生命之气50点,创造之气100点。
这些分别是生命、杀伐、创造之气可以创造的初级建筑,不过显然对于周文博来说都不是很实用。
这些资源性建筑并非此时的周文博急需的,每建造一个建筑需要消耗一百五十点资源,也就是说需要五十周才能回本,周文博当下都快要火烧眉毛了,哪还能指望那么远以后的事。
剩下的已经被解锁的建筑的则是唯一系列的建筑,也就是说周文博即使一统天下,也只能各建造一所。
初级民政特技研究所,开发民政方面的初级特技。
建筑消耗:生命之气200点,杀伐之气100点,创造之气100点。
初级军事特技研究所:开发军事方面的初级特技。
建筑消耗:生命之气100点,杀伐之气200点,创造之气100点。
初级科学技术研究所,研究科技的场所。可以按照主公的需求研发对应科技,有技术水平的限制。
建筑消耗:生命之气100点,杀伐之气100点,创造之气200点。
看完了建筑的简介,周文博就突然意识到了这可能才是《圣天子》系统真正精华的所在,也是到目前为止自己所积攒的各色资源最好的使用场所。
于是他毫不犹豫的选择了建筑“初级军事特技研究所”这个建筑。
系统还是很有良心的,在虚拟视界中很快就有一个小小的类似于铁匠铺的院落出现在了自己那简陋无比的乡村级城镇大厅边上,并没有需要太多的建造时间。
这么一来,周文博用时近四个月积攒起来的能量也消耗了不少,只剩下305点生命之气,400点杀伐之气了,而创造之气更是只剩下了50点。
周文博将心神投入到刚刚建成的初级军事特技研究所中,却是突然看到了琳琅满目的军事特技。
而且系统,也就是里·严路提醒他,每个特技都包括了初级、中级、高级、专家、大师五个等级,不过目前他只满足了能研发一些初级特技的条件。
【强壮】随着特技等级提高,使你麾下所有军人武力值永久提高1/2/3/4/5点。
研发消耗:杀伐之气500点。
【恢复】随着特级等级提高,使你麾下所有军人在战斗中体力恢复速度提高103050。
研发消耗:生命之气500点。
【掌控】随着特级等级提高,使你麾下所有军人掌握新式武器和战斗技巧的速度提高103050。
研发消耗:创造之气500点。
【忍耐】随着特级等级提高,使你麾下所有军人在饥饿、口渴、冻寒、炎热、疲惫等非战斗的恶劣环境下,战斗力削弱的程度降低82440。
研发消耗:生命之气300点,杀伐之气200点。
【铁骨】随着特级等级提高,使你麾下所有军人在战斗中受伤的概率降低51525。
研发消耗:生命之气400点,杀伐之气100点。
【昂扬】随着特级等级提高,使你麾下所有军人在战斗中士气爆发概率提高51525。
研发消耗:生命之气200点,杀伐之气100点,创造之气200点。
【无畏】随着特级等级提高,使你麾下所有军人在战斗中出现混乱、惊恐、绝望、消沉状态出现的概率降低51525。
研发消耗:生命之气100点,杀伐之气300点,创造之气100点。
【忠诚】随着特级等级提高,使你麾下所有军人投敌、哗变、反叛概率降低103050。
研发消耗:杀伐之气100点,创造之气400点。
【精准】随着特技等级提高,使你麾下所有军人在战斗中命中敌人的概率提高51525。
研发消耗:杀伐之气400点,创造之气100点。
【骑战】随着特技等级提高,使你麾下某支军队的骑战水平提高51525。
研发消耗:杀伐之气500点,可针对不同军队重复研发,互相不共享。
【步战】随着特级等级提高,使你麾下某支军队的步战能力提高51525。
研发消耗:杀伐之气500点,可针对不同军队重复研发,互相不共享。
【水战】随着特级等级提高,使你麾下某支军队的水战能力提高51525。
研发消耗:杀伐之气500点,可针对不同军队重复研发,互相不共享。
【震慑】随着特级等级提高,使你的所有敌人在面对你的军队时,士气降低51525。
研发消耗:生命之气100点,杀伐之气200点,创造之气200点。
周文博看这些特技
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