第0012章 黄巾之乱剧本开启(1/2)
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当公元184年的第一缕晨光照耀大地的时候,李鹏飞收到了系统的提示:黄巾之乱剧本开启!
而随着黄巾之乱剧本的开启,也标志着三国志2018游戏系统的全面开启。在游戏系统里,李鹏飞有了自己的势力,不过他的势力如今人才单薄,包括他自己在内,总共只有五员将领,而兵力只有五百人,就是他先前招募的五百名庄丁。
到了现在,李鹏飞终于明白,之前系统给出的政绩和军功是怎么回事了。
政绩当然是与政治方面相关的行动得来,包括内政建设、人才招揽、商业贸易等。而军功当然就是通过进行与军事有关的活动得来,包括招募军队,训练军队,进行作战等。
而不论是政绩,还是军功,都是非常难得的,里面的评定标准也非常复杂。
譬如政绩,进行内政建设或者是商业贸易等行动,产生一金的利润,才能得到一个点的政绩。而招揽人才,按照人才的等级评定,可以得到1到1000点的政绩。另外,有发明创造,或者是政务改革之类的,同样可以得到不同数量的政绩点。
相对于政绩来说,军功点同样来之极难。
军功系统把军队按照战斗力,从低到高分为七级,分别是初步成军、丁类部队、丙类部队、乙类部队、甲类部队、精锐部队、王牌部队。把一千民夫训练到初步成军的水平,可以得到一个军功点,到丁类部队水平,可以得到两个军功点。以此类推,到丙类部队水平则可以得到三个军功点,到乙类部队水平,可以得到四个军功点。
可是,到了甲类部队以上的时候,军功点的获得却是有了变化。把一千乙类部队训练到甲类部队水平,就可以得到10个军功点,再进一步到精锐部队水平,可以得到20个军功点,最终训练成王牌部队,则可以得到30个军功点。
也就是,如果谁能够把一千人的部队,直接从民夫水平训练到王牌部队水平,就可以得到70个军功点。
可别看着简单,军功系统对军队水平的评定是非常苛刻的。李鹏飞估计,像是如今大汉朝的军队,哪怕是最厉害的部队,可能也难以达到甲类部队水平。至于绝大多数的郡国兵,恐怕都只是初步成军水平,或者就是丁类部队水平,极少有能够达到丙类部队水平的。至于能够达到乙类部队水平的,恐怕就只有一些最顶级的豪强门阀家族的私兵了。
至于招募军队,按照招到的兵员素质,每招到一千人,可以得到100到300军功点。
事实上,军功点的主要来源还是作战行动。按照歼灭部队的水平,可以得到相对于训练得到的军功点的一百倍的军功点。也就是说,歼灭一千初步成军水平的敌人,可以得到100个军功点,歼灭一千丁类部队水平的敌人可以得到300军功点,歼灭一千丙类部队水平的敌人可以得到600军功点,而歼灭一千乙类部队水平的敌人就可以得到1000军功点,到了甲类部队水平,就可以得到2000军功点,精锐水平则是4000军功点,王牌水平是7000军功点。
另外还有一些渠道可以得到军功点,譬如在战场上缴获战利品,或者是俘虏斩杀敌军将领。
也是在这个时候,李鹏飞才真正意识到,想要召唤一个顶级人才是多么的困难。就拿最低标准的顶级人才——普通丁类人才,也就是仅有一项数值在90—94之间,其他数据都低于90的人才,这样的人才可是需要不低于一百万政绩或者是军功的。相对于要歼灭十四万三千王牌级别的敌军才能积累到足够的军功点。
而以这个时代的情况来看,恐怕全世界各国加起来都没有这么多的王牌军队了。
甚至,真要是靠消灭敌人的军队来获得军功点的话,恐怕就是他率领大军扫平天下,获得的军功点也不够他召唤两个顶级将领谋士的。
看来,想要召唤足够数量的谋臣猛将,只能是寄希望于搞内政建设了。产生一金的价值,就可以获得一个政绩点。而一金就是一万钱,虽然看起来很多,但真要是仔细算起来,就会发现,这样得到政绩点可比获得军功点容易得多了。
以李鹏飞所了解到的情况,大汉朝如今的粮价,米类大概在400钱一斛,也就是一斤(250克)3.3钱左右,麦子和谷类的价格大约是米类的六成,也就是240钱一斛,大约相当于一斤2钱。
按照这样的价格来算,只要治下一年能够出产一千万斤粮食,就能够获得2000万到3300万钱,也就是2000到3300政绩点。
一千万斤粮食看起来很多,但是考虑到单位换算,其实就没那么多了。一千万斤也就是250万公斤,就是2500吨。要是换在后世,一个大一点儿的村子的粮食产量都超过这个数字了。
这东汉末年虽然不能跟后世相比,但其实也就是相当于一个普通县份的粮食产量。要是像泉州这样的人口超过十万的大县,每年的粮食产量足足是其数十倍。
也就是说,李鹏飞只要把泉州县纳入自己旗下势力,每年仅仅是出产粮食,就能够获得几万乃至是十几万的政绩点。
这还只是粮食,要是考虑到其它出产,以及商业贸易之类的活动产生的政绩点,那就更多了。
如果把这个范围扩大到一个郡,一个州,甚至是几个州呢?
李鹏飞不知道系统的设定为什么是这样的,因为这明显是为了驱使系统拥有者更加注重建设,
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