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第12章 练级(上)(2/2)

带的防御减伤。

想了想,他决定再做个实验:使用不同的力量进行攻击。

第一次,尽量用百分百的力量,结果打掉了骷髅11点的血量。

第二次,用大概一半的力量,结果打掉了5点血量。

最后一次,只用极小部分的力量,轻轻敲了下骷髅君的脑壳。

视线中,还剩下的10点血量纹丝不动。

“果然……又不是网游,做这种实验,我是不是傻?”

费晋自嘲一笑,挥出了最后一剑。

趁着伽顿收集生命火的时候,他取出神圣徽章,长吐口气,仔细一瞧:

魔力仍然是0点,完美印证了墨菲定律。

“……嗯,一只不具有参考性,得多杀几只。”费晋自言自语。

“想找骷髅,不要去阴暗潮湿的地方,尽量寻找比较空旷,阳光能照射到地面的区域。”

“别的地区的骷髅我不清楚,但这片森林里的很喜欢晒太阳。”伽顿一边带路,一边传授经验。

费晋乐了,不知道为什么,总觉得这句话听起来很喜感。

还晒太阳?预防骨质疏松?

“你看,没错吧?”伽顿忽然一脸得意的表情。

费晋顺指望去,不远处,两只洁白的骷髅正躺在草地上,懒洋洋的享受着日光浴。

又是普通的骷髅,属性和上一只几乎没有变化。

检查了四周不存在危险后,费晋如同狼入羊群,短剑抽打骨头的“啪啪”声不绝于耳。

......

月光下,树影重重。

伽顿倚在树枝上,闭着双眼,不知睡着了还是在假寐。

费晋在一旁盘腿而坐,把玩着手里的卡片,没什么睡意。

魔力点数一栏,显示着:2。

进入森林后,他共杀了七只骷髅,那么每杀死三只就可以获得一点魔力。可惜数据太少,仍然不能确定。

等杀死的骷髅累积到20只的时候,差不多就能算出魔力的掉率了。

除了魔力点数外,他还收获了一枚远古铜币。

通过这枚铜币,费晋发现了一个比较奇怪的现象。

伽顿在收集生命火的时候,远古铜币就掉落在旁边,明明很显眼,却没有被发现。

当他捡起来后,伽顿才注意到,还一脸好奇的询问哪儿来的。

这一现象,让他心生疑惑。

难道说恶魔掉落的战利品,只有经过自己“鉴定”之后,别人才能看见?

很有可能,但并不排除这次是个意外,真实情况还需要进一步验证。


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