第二十五章 技能起源,祖先之力(2/2)
你在剑术上表现出极强的亲和度和领悟力,简单的说,握着宝剑,就算没有修炼过技能,你本能的就知道如何出击,如何舞动,如何格挡,如果刺穿敌人的心脏。在这种情况下,比如说‘剑术掌握’这个技能,你能够在个把月的时间内就学有所成,再下一番苦功,消耗先祖的领悟,提升到专精阶段也是有可能的。而对于一个正常的职业者而言,他们想拿下‘剑术掌握‘这个技能的时间,是以年来计算的。”
“这也是为什么职业者崇拜先祖,喜欢以祖先之名行事的原因,因为从某种意义上来说,先祖的强大,才能让子孙传承更强大的祖先之力。而这也导致了职业者家族的盛行,比如说祖先是一名剑士,那么他的子孙更容易传承剑术之类的祖先之力,从而转职为剑士。”
(我倒……难道这就是异界版本的龙生龙,凤生凤,老鼠生儿子会打洞?!)
关于祖先之力,沐恩听过很多,也有很多猜测,但是,真正了解了,他才有一种一万个草泥马滚滚的感觉,他第一个想到的就是自身的情况:“这个,在地球那地方,我祖宗就算上述十八代也不会有什么武林高手吧?那,到时候我觉醒的祖先之力……到底该怎么的弱啊!”
老者努克才不管沐恩的心理,他续道:“不过,祖先之力也并不是一成不变的,一般而言,它会贴合你的需求出现,但并不固定,有可能你出生在弓箭手世家,但是觉醒的时候却有着诸如‘巨斧掌握’等能力,那极可能传承自某个极其偏远的祖先。”
“当然,这也让战斗变得多姿多彩,比如说,你死命的拉近了和弓箭手的距离,正狞笑着准备收割成果的时候,突然发现对方居然拿出一把大斧头招呼你,那是怎样的一副违和啊!”
“而且,同样的祖先之力在觉醒后,程度也是不一样的,有的模模糊糊,有的清晰如新,有的断断续续,有的完整一体,有的甚至可以让你的某项技能,在极短的冲击的到专精级别,但是有的却只能让你勉强达到掌握级。可以说,不确定因素极多!”
“当然,有一个公认的事实,在职业学徒阶段积累的越厚,身体素质越强,基础技能越纯熟,那么在转职的时候,祖先之力觉醒的种类越多,强度也越大,更主要的是越贴近你所需要的。”
“不过,也就是因为祖先之力的不确定因素太多,才有了技能的诞生!”
“当我们的先祖们认识到祖先之力的不足之后,他们就开始对同类别的祖先之力进行分析,归纳,总结,判断乃至与深入研究。然后,当一个完整的祖先之力修炼方法被总结出来后,祖先们赋予了它新的名字——技能。而在一代代人的努力和辛苦后,各种各样的技能也越来越多,并且不断的被完善。”
“直到现在,技能已经形成了个完整的系统,包括每个技能修炼的要求,方法,能力,效果,各个阶段的表象,也包括每一个职业所要修炼的本职业的专属技能等等都有了记录和规范。”
“事实上,大型的城市都有自己的图书馆,而一般的技能修炼方法在那里都会有收录。如果,你完成了就职,就可以在那里取得自己职业技能的修炼方法。也可以从诸如职业者公会、佣兵公会之类的地方购买,不过,无论哪种,你都需要付出一笔财富。”
“言归正传,技能的出现,打断了个祖先之力的垄断,即使是没有觉醒某种祖先之力,只要有修炼方法并达到身体素质达到要求,再就是自己肯下决心,付出努力,就有可能掌握这个技能。”
“曾经,在久远的时代以前,就是因为技能的出现,某些人害怕技能的公布,每个人都能够掌握力量从而威胁自己的地位,形成了保守派,他们和开放派的战斗整整持续了百年以上,席卷整个地域。那是最黑暗的时刻,战死的职业者多到无法计算,甚至传说有传奇职业的陨落。”
“即使到现在,某些强力技能也只是个别家族或个人掌握着修炼的方法,这些技能被看做他们家族或者个人的象征,统称为秘技。”
“当然,技能的出现并不是说祖先之力就是无用了,事实上,祖先之力的作用从来都没有被取代过,技能可以很好的补充祖先之力的缺陷,而祖先之力又能够让职业者更快的掌握技能。”
“要知道,即使是最简单的技能想达到掌握级别也不是件容易的事情,那需要一点点的耗费时间去磨练,而某些特殊的技能,比如说鹰眼术之类的,没有相应的祖先之力的亲和性,你即使拿到了修炼方法,并且有人指导,也不代表你这辈子有那个能力入门。”
“所以,很简单的,很多人喜欢依据自己掌握的祖先之力去挑选职业,比如说有‘剑术亲和’这个祖先之力,最好的就转职为剑士。这样可以在最短的时间内形成战斗力,也有利于自己的发展。”
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