倒计时:5天:属性(2/3)
/p>刚跑几步,他才发现手中毫无武器,莫非在背包?他心想。
默念背包,看游戏小说上好像都是需要这样的。
果然,前方半空突然蹦出一块一米长半米宽的背包面板,心中大喜,看来小说中有些还是可信的。
可看见背包内空空如也,他的脸立马垮了下来。
“草!坑爹啊这是!”
“连个新手礼包都没有!礼包没有就算了,可好歹给把武器啊!”
“还能不能让人愉快的玩耍了!”
游戏内背包初始有二十格,之后会随着玩家力量属性的提升而提升,每十点力量属性就会增加一格背包,这种设定对法师等一些不怎么加力量的职业是不公平的,于此事,后来不少玩家大闹官方论坛,当然,这些都是后事。
“哥们!你有没有武器?”
一玩家拍肩,问向陈六,看来此人同样没有武器,还以为是出现bug,陈六回身,摇摇头意示同样没有。
放眼望去,四周打怪玩家全无武器,心中平衡不少。
不过他看见一名玩家双手一搓,居然双手间蹦出一团熊熊火焰,单手举起一扔,轰的一声直接炸开一只嗷嗷乱叫冲向他的鸡!
几秒后又一搓,火焰再次出现于掌心,熊熊燃烧的火焰光焰四射,映照出此玩家满脸的兴奋之色,又一扔,歪了!
那只鸡直接一爪子扇在此玩家脸上,留下火辣辣的鸡爪印!
此玩家一脸恼怒,冲上前抱着鸡就翻打起来。
陈六摇摇头,居然被鸡打脸,可真够菜的。
关掉背包,打开属性面板,同样大小的荧光面板再次出现,目光看去。
姓名:陈六
职业:战士
等级:1级
经验:0/10
血量:100
法力:100
物功:0
法功:0
物防:2
法防:0
力量:0
敏捷:0
体力:0
智慧:0
精神:0
幸运:?
魅力:?
先天点数:10
自由点数:0
血量恢复:每分钟2点
法力恢复:每分钟2点
装备:
灰色布衣:防御+1,灰布制作,可防草木划伤。
灰色布裤:防御+1,灰布制作,可防草木划伤。
技能:
下劈:从上至下猛力发击,命中后伤害额外+6,冷却5秒。
陈六一脸懵逼!
“这尼玛是什么属性?!怎么全是0!”
“系统检测到玩家第一次查看属性面板,请问是否需要系统为你讲解?”
那种机械般冰冷的声音又一次响在脑中。
“是!”
想也没想的回应。
“讲解开始:”
“血量是玩家的生命,血量为0,则玩家死亡。”
“法力是释放技能的媒介,法力为0或不足某技能释放需求,则玩家无法释放技能。”
“物防决定玩家的物理防御。”
“法防决定玩家的法术防御。”
“力量决定玩家的物理攻击、隐藏属性握力、举力等。”
“敏捷决定玩家的隐藏属性速度、灵敏等,某些职业还会增加少量攻击。”
“体力决定玩家的血量、物防、法防、血量恢复、隐藏属性抗性等,某些职业还会增加少量攻击。”
“智慧决定玩家的法术攻击、法力上限、法力恢复、隐藏属性悟性等。”
“精神决定玩家的攻击最大输出、法力恢复、隐藏属性暴击、抗性等。”
“幸运最初由系统随机分配,分配值为0~6,隐藏!作用请玩家自行尝试。”
“魅力最初由系统随机分配,分配值为0~6,隐藏!作用请玩家自行尝试。”
“先天点数,游戏最初每名玩家都会有10点先天点数,此点数的作用是让玩家根据自己的职业合理分配到五大属性上,请注意,此次的分配,决定了玩家以后每次升级后固定点数的分配!所以,请谨慎分配!”
“自由点数,每次升级玩家都会获得4点自由点数,此点数由玩家根据自己的职业自行分配。”
“讲解完毕,祝玩家游戏愉快!”
听了大半天的讲解,陈六也算是终于弄明白了,难怪属性全是0!
“原来此游戏跟以往游戏不同,初始的固定属性竟然可以自行分配,要是这样玩法可就有趣了,就算两个相同的职业,以后成长的路线都会有所不同!”
“这才叫玩游戏,而不是被游戏玩!”
咧开大嘴,陈六哈哈傻笑一番,心中也在快速思考自己该如何分配这决定命运的10点先天点数。
思考6秒,心中便有了决策。
“以前玩游戏,每次加点的时候都困扰老久,那么此次就不在那么思前顾后,我玩战士,索性全加力量,当个狂暴战士!”
陈六回想起万丈平台上创建角色时那个伟岸背影,单凭一把遮天巨剑,神挡杀神,佛挡杀佛,惊天动地,所向披靡!
“不过后期这角色恐怕就力不从心了!”
“可是我……能撑到后期吗?”
苦笑一声,不在言语,右手按在力量属性那里,狂砸六下,力量值腾腾直涨,同时陈六也感觉浑身真的力气涌起,之后的四下,砸下去的力道一下比一下沉重,有种再砸几下能把属性面板砸碎的错觉!
“确认!”
10点先天点数全加在力量上后,陈六点了确认。
“系统检测到玩家没加智慧,没有智慧,很多技能将无法学习,请问玩家是否确
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