第二十九章 摇钱坑(1/2)
唐妙妙想看到的变身自然没有发生。
自从回到屋内,唐妙妙就看到林放坐在床边发起呆来,一旁的绿毛鸡正在整理自己丑陋不堪的羽毛。
唐妙妙坐在林放前两天刚做的木凳上,双膝撑着藕臂,双手捧着小脸,认真的打量着林放。
不同于无定村的村民,林放的脸部棱角比较柔和,也就是棱角不那么分明,五官也比较精细细腻,不像此地的人们,线条大都很是粗犷。
初遇林放时,林放的皮肤还有些微黑,没想到几天过去,就白皙了起来,双臂看似瘦小无力,却没想到蕴藏着魔兽般的力量。
唐妙妙突然想到几天前爷爷跟自己说的话,美目中闪过一丝好奇。
林放这边顾不得唐妙妙的小心思,早在和唐欢切磋之前,他就着急查看新的家园界面,好不容易等到众人离去,哪怕身边还有一个跟屁虫,林放也顾不得了,反正虚拟界面她也不可能看到。
“【主线任务】已完成。”
“【任务奖励】:500exp,50银,30珍宝点。”
“经验值锁定解除,家园建设全面开放。”
林放看了眼界面最下方的绿色经验条,500点经验也不过让经验条涨了三分之一。
50银的奖励也不算少,至少能换500发生物子弹,至于珍宝点,更让林放松了口气,自从上次遇险,身上的珍宝点一扫而空之后,林放心中一直很是不安,只有珍宝点富裕了,他的小命才更有保障,更何况珍宝点还有着太多的用途。
家园建设全面开放后,界面也有了一些变化,在特殊类中,第一行一个包裹模样的图标亮了起来。
【福利大厅】(虚拟单位)
介绍:当人口达到10时,可领取家园福利一份,打开后随机抽取一个2阶16星的技能。目前人口:7/0
福利大厅是非物品,也非建筑的虚拟单位,只存在于家园界面之中,只要达到一定条件就能领取相应奖励。
除了特殊类选项之外,种植类和建筑类之中都有新的图标点亮。
【1级村落大厅】(建筑类)
介绍:村落的基础建筑之一,大厅模型可选择,默认建设单位包括——议事大厅、后院主房一间、客房一间、厨房一间、仓库一间、厕所(茅房)一间。其中议事大厅不得小于50平方米,可精简默认建筑,但主房不得精简。
功能:增加人口上限10-20,并供宿主居住及议事。
花费:30金,每增添一间客房额外收取1金费用,主房和仓库无法增加。
土地需求:不得低于50平米的土地.
前置单位:图腾旗帜
备注:建筑类单位可通过自建、掠夺和转化方式获得。
【1级村落民舍】(建筑类)
介绍:村落的基础建筑之一,建造民舍可容纳更多的村民。
功能:增加村落的人口上限,每间民舍可增加1人口。
花费:10银
土地需求:不得低于30平方米
前置单位:1级村落大厅
备注:建筑类单位可通过自建、转化和掠夺方式获得。
建筑类中,目前唯有村落大厅和民舍两种建筑可以建设,备注中提到的三种建设模式,林放也在两种建筑的下方找到了建设模式选择。
自建就是通过编号七花费固定的费用,在符合条件的指定位置建设,费用无折扣。
转化是将属于宿主名下原本的建筑转化为特定的建筑,比如林放的小院子,目前属于林放的个人资产,可以转化为村落大厅,也可以转化为民舍,两者需要支付的费用不同,但都仍需要支付一定的通用货币,与自建相比,有不小的折扣。
掠夺是专门针对敌方目标的建设模式,占领敌方建筑后,可转化为己方建筑,转化规则相同,但通过掠夺模式建设的建筑,花费的通用货币折扣最大。
林放看到界面上掠夺界面呈灰色,属不可选取状态,自建的话需要首先满足土地需求,并且支付30金方可。
再打开转化选项,界面中一个与林放院子一模一样的立体建筑模型浮现,林放确定这就是自己的院子。
“是否花费25金将该建筑转化为村落大厅?每精简一座默认建筑,花费-5,最低不得低于5金。”
林放暂时没有确定,又从民舍的图标处打开转化,提示也随之一变。
“是否花费1银将该建筑转化为两间民舍?”
无论是从哪方面来考虑,林放都应该选择将这间小屋转化为村落大厅才合适,如果转化成民舍也太亏了!
但是林放并没有着急开始转化,唐妙妙可就在旁边呢,谁知道选择转化后,屋子会有什么变化?
最后,在种植类中,也有三种奇异的图案亮起。
【1级耕地】(种植类)
介绍:种植作物所需的基础单位之一。
功能:种植各种奇异作物,产出丰富的资源。
花费:不低于100铜/m2
土地需求:任意土地(土质越差,转化为耕地时花费越高,反之,花费越低。)
前置单位:1级村落大厅
备注:耕地等级越高,土地越肥沃,可种植的作物等级越高,种类越多。
【1级摇钱树】(种植类)
介绍:拥有灿烂的金黄色树叶的神奇树木,摇钱树每日落下的叶子是很多商贾十分喜欢的货物。
功能:每片叶子可兑换1银通用货币,摇钱树叶子的价值和每日掉落的数量,随摇钱树等级的提升而提升,摇钱树种下后
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