十八、豪赌(2/2)
回忆之中:......
......
“克劳迪奥,我想...事情并不像想象那么顺利。”
良久,鲁多夫指了指墙上那张腕部骨骼有着明显裂缝的x光透视图,对办公桌前一个30岁上下的男人沉声说道。
后者留着一头飘逸的金发,配上南美印欧混血特有的俊朗,颇有几分流浪歌手的味道,只是这张脸现在有些失神。
“永久性损伤?”
在几秒钟的失神后,男人的表情开始变得冷静,又用同样冷静的声音问道.
在《星际》这款虚拟实景游戏中,现实身体的永久性损伤和传统体育的伤病一样可怕。
自上世纪初问世以来,《星际》就以其超高的拟真度和优秀的竞技性占领了主流游戏市场,而在经过一系列商业化运作之后,《星际》不但垄断了游戏市场,更是在诞生百年之后,一跃成为继足球篮球后风靡全球的世界第三大竞技。
游戏自身的质量是一方面,而能让这款游戏的成为可传承的电子竞技项目,一个在游戏初期备受质疑的机制功不可没。
——那便是生理状态监测系统,atu)。
这个s其实很简单,那便是追踪玩家现实中身体状态,每次上线一次,当身体受到伤病或衰老影响时,系统的实时扫描就会如实反馈。
举个极端点的例子,比如某人正躺在床上、带着虚拟接入头盔玩《星际》,刚好这货的仇家来寻仇了,一刀砍断他的左手,那么在游戏里,这家伙还能像正常人一样战斗,当然前提是系统的外界干扰保护被关闭掉。
然而一旦这个家伙下了线再上线那就不一样了,这个时候os詹姆·兰尼斯特了。
而身体状态的长期变化——发育或衰老也是一样,发育期会让玩家在游戏里愈发强壮,相反衰老期则会力不从心了,比如10点的力量,青壮期能够发挥出全部10点的效果,而到了衰老期,可能就只能发挥8点、7点甚至更少。
可以说,有了s,游戏中的每一个角色都处在生老病死的循环之中,不会出现传统网游那样,因为高端玩家饱和而失去生命力,再加上游戏本身过硬的软硬件,《星际》实实在在创造了传承百年的神话。
如今,百岁高龄的《星际》依旧生命力旺盛,这充分说明当初被视为噱头的s是一个多么天才的构想。
不过凡事有得必有失,这个让游戏获得永久生命力的s却成了职业选手的最大敌人,除了职业生涯的限制外,在星际职业圈里,永久性的身体损伤则成了另一个最令人担忧的环节。
眼下,显然这个为ac米兰效力的金发男人正面临这个问题,老队医有些忐忑地对他说道:
“或许...当然这只是我个人的看法,永久损伤恐怕无可避免,不过,即便如此,你仍然是最顶尖的幽灵特工...”
“...但并不适合这个复兴中的米兰王朝,我已经不再是那把金钥匙了。”
男人微笑着接道,鲁多夫迟疑了一下,并没有反驳。
“所以,请帮我转告卡尔洛,我很抱歉,退役的事娜塔莉会全权处理。”
男人接着说道,卡尔洛·安切洛蒂,现在这支ac米兰的主教练,鬼才、功勋教练、与当家球星的不和传闻是这个40多岁的少帅最广闻人知的标签。
“什么?”
鲁多夫吃惊地张大了嘴,看起来这个家伙早就已经知道答案、也早就做出退役的决定了,或许,刚才的失神和询问只是一个战士对战场的眷恋而已。
可是,退役吗?这个对于任何一个职业星际选手来说都重如泰山的词汇来的是不是有些太突然了?
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