第三百五十八章 漆黑场所的死斗者们(下)(2/3)
连招,只知道敌人以大剑当作盾牌进行了格挡!刀光在瞬息的劈砍当中闪烁不停,迸溅的火花也转瞬即逝,看到敌人的格挡,桐人丝毫没有动摇,因为他有着自己的想法和计划!
为此桐人继续压制过去,在二连击过后,敌人由于格挡而后撤,因此桐人的双刀直接做出了整齐划一的袈裟斩!
这跟原本的星爆气流斩不同,桐人对其做出了细微的调整。
毕竟面对的是人类对手,而不是怪物boss。
找到空隙!发起强击!
袈裟斩之后接上了上提的斜方向的突进斩击!
“别太得意了啊!!”
砰!!
敌人格挡后踏出一步,以拉扯的方式挥舞起自己的大剑!这是自损八百伤敌一千的战术!
不愿意浪费hp的桐人借此速度后撤,并且进行了后撤的架招动作!
然而这不是结束!
连击仍旧可以继续!
桐人的后撤格挡接上的是突进交叉斩击!
这一次敌人的收刀速度显然慢了一拍,被切开胸口!
“糟了!!”
被命中的敌人失去了许些平衡,毕竟的体型不如boss,遭受攻击后也会产生硬直,而不是保持着霸体进行反击。
“——!!”
抓住机会的桐人再度挥下刀刃!
横向的挥动袭向敌人的胸口!
然而此刻的敌人已经收回了自己的大剑,直接抬起右臂横档在面前,用于挡住桐人的追击劈砍。
不过狂风骤雨一般的攻击丝毫没有停歇!
桐人开始了侧移的纵向斩击,随后转身回旋斩,高的动作值也意味着拥有很高的冲击力,敌人会因此产生许些踉跄,而这时候使用连续剑技的桐人可以接住系统的剑技补正迅速调整姿势,进行下一段攻击!
两者之间的攻防战甚是精彩,全力以赴的桐人几乎没有停下,而敌人也在进行高水准的防御反击!
“不错!不错啊!”
“唔……!!”
桐人的动作稍稍放缓,疲倦开始对他进行打击。
然而这不是最主要的问题。
在敌人的hp没剩下多少的时候,对方的笑容更甚,大喊一声
“这不是决斗!是战场的交锋!!”
下一刻,桐人遭到了远距离的打击。
那是飞过来的斧头,直接砸在桐人的刀身之上,让他的攻击偏离轨道,而且不只是一把斧头……而是复数的!
这让桐人不得不放弃攻击,以防止被斧头的群击命中。
面对扑面而来的斧头,开始用双刀将其击飞,并且跑动着移动到了树木后面。
hp没剩下多少的敌人肯定不会立刻进攻,哪怕有掩护,也会优先进行恢复,为此桐人也有了使用治疗水晶的机会。
不过哪怕hp提升了,消耗的精力也是需要恢复的。
至于刚刚发生的一切。
要知道艾恩葛朗特里面没有远距离攻击武器,都是实打实的近接战斗,不过在这样的规则下,其实存在着一个偏门的方法。
——装备好的武器是可以投掷出去造成伤害的。
一般情况下,哪怕拥有多个武器,也不会随便投掷出去,毕竟装备好武器也需要时间,要是在那段时间内被攻击可就死定了。
当然可以提前为装备武器做好准备,可即便如此也不能把所有武器都切换到预备选项里面去。
在艾恩葛朗特这种高强度的战斗世界当中,一瞬间的漏洞就可能让自己陷入绝境当中。
然而正如大剑玩家所说,他跟桐人没有在决斗,而是在战场上碰撞罢了。
在这个战场上,有着除了大剑玩家之外的敌人。
那些敌人可以在黑暗中对桐人发起攻击,也就是投掷出自己的武器,以‘伪·远距离攻击’的招数来牵制桐人,这样的他们可不用承担什么风险。
桐人在被攻击的情况下不可能直接跑过去,毕竟那种做法等于是将自己的背后暴露给敌人。
真是相当的糟糕和棘手。
远处的敌人可以多次装备武器、投掷武器,而被当作攻击对象的桐人并无有用的解决手段。
那么……到了现在该怎么做?
心跳加速,桐人的呼吸比起之前更加急促,这种高频率的呼吸可不会让身体放松下来。
“一旦我陷入危险,他们就会采取行动,所以说你很强啊!强化了攻击之后,凭借着高速攻击中穿插的几刀就差点杀了我!”
只是……
“你可没有任何胜算!”
无法否定。
桐人极力调整呼吸,随后自己的身后响起脚步声。
那个脚步声在斧头劈砍树木而发出的声响中十分清晰,为此桐人往前跑去!
轰!!刚刚躲藏的树木被从中间劈开,大剑从空中落在地面,将大地也一同粉碎。
脱离了藏身处的桐人自然被远处的敌人锁定,他们开始了下一轮投掷,这次是斧头中混杂着更难格挡、速度更快的长枪!
桐人极力格挡,但这里的视野不算好,导致他不断被飞掠而过的武器命中,身上的伤口增加。
好在这些武器没有能力补正,也没有剑技的加成,对桐人造成的伤害不算高。
可即便是伤害不高,一旦被连续命中,hp还是会以恐怖的速度下降!
不仅如此,强化了攻速的大剑玩家也开始了更加猛烈的攻击!
现在只有一个选择……
敌人的大剑攻击范围很广,所以配合飞行武器,那么只要拉近距离,在敌人面
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